
饥荒联机版控制台代码大全
{% note info simple %}
本文章为饥荒进阶控制台代码,其他更高级的控制代码请参考饥荒联机版控制台物品代码大全
{% endnote %}
{% link 饥荒联机版控制台代码物品大全,Mstzf,blog.teohzy.com/posts/DoNotStarveTogether_article/index.html %}
{% note info simple %}
文中大多数内容都并非原创,只是做了简单的整合,方便本人查看
{% endnote %}
{% link Don't Starve 中文維基,饥荒维基,https://dontstarve.fandom.com/zh/wiki/Don%27t_Starve_%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%B6%AD%E5%9F%BA %}
对玩家
创造模式:
ThePlayer.components.builder:GiveAllRecipes()
设置最大生命值:
ThePlayer.components.health:SetMaxHealth()
括号内设置生命数值
设置最大理智值:
ThePlayer.components.sanity:SetMax()
括号内设置理智数值
设置最饥饿值:
ThePlayer.components.hunger:SetMax(value)
括号内设置最大饥饿值
伤害倍数:
ThePlayer.components.combat.damagemultiplier = 数值
设置生命值:
c_sethealth()
百分比血量,括号内值为0%到100%,可以使用对应分数
设置理智值:
c_setsanity()
百分比血量,括号内值为0%到100%,可以使用对应分数
设置饱食度:
c_sethunger()
百分比血量,括号内值为0%到100%,可以使用对应分数
设置温度:
c_settemperature()
括号内取值为:-20到85
设置湿度:
c_setmoisture()
百分比,括号内值为0%到100%,可以使用对应分数
上帝模式:
c_godmode()
超级上帝模式
c_supergodmode()
修改速度:
c_speedmult()
在括号内设置速度倍数
对其他玩家命令
列出玩家用户名和编号:
c_listallplayers()
在游戏中使用时可能由于显示原因,没有列出玩家列表
可在自建服务器中使用
玩家编号可通过Tab键最右边查看,有概率会不一样,但如果是自建服务器就只能这样使用
对某一玩家使用命令:
AllPlayers[]
[]
内使用玩家编号来选择玩家
对所有玩家使用命令:
for k,v in pairs(AllPlayers) do command end
只修改command,用其他命令代替command,使用 "v" 代替命令中的 AllPlayers[number]。例如, "for k,v in pairs(AllPlayers) do c_move(v) end" 将会把所有玩家都移动到鼠标所指的位置。
移动一个玩家:
c_move(AllPlayers[number])
移动玩家到鼠标指定位置
复活玩家:
AllPlayers[number]:PushEvent('death')
传送至玩家:
c_goto(AllPlayers[number])
number为玩家编号
丢弃玩家物品栏物品:
AllPlayers[number].components.inventory:DropEverything()
玩家重选角色:
c_despawn(AllPlayers[number])
number为玩家编号
服务器指令
踢出或封禁玩家:
TheNet:Kick(userid)
TheNet:Ban(userid)
userid可通过Tab查看,或者使用玩家编号AllPlayers[#].userid
临时封禁:
TheNet:BanForTime(userid,time_in_seconds)
userid可通过Tab查看,或者使用玩家编号AllPlayers[#].userid
time_in_seconds为要封禁的秒数
连接服务器:
c_connect("IP address", port, "password")
如果无法进行常规的连接,可以使用该命令直接连接一个IP地址。默认情况下,端口是10999。如果服务器没有密码的话,你可以不填密码参数:c_connect("10.0.0.8", 10999)
重新加载世界:
c_reset()
不保存游戏并重载世界(也就是重载到上一个储存点)。如果你是一个客户端的话,该命令可能会造成你的游戏崩溃(除非你用远程命令模式发送该命令)。
重新生成世界:
c_regenerateworld()
重生生成世界。
重新生成世界碎片:
c_regenerateshard()
重新生成世界碎片。
保存:
c_save()
强制服务器立即保存。(服务器通常在夜晚结束的时候自动保存)
- 关闭服务器:
c_shutdown( true / false)
true 会保存游戏,false 不会保存游戏。 c_shutdown() 和 c_shutdown(true) 是一样的。
回档:
c_rollback(count)
回档服务器一定次数。 c_rollback() 会回档一次,c_rollback(3) 会回档三次。
启用/禁用新玩家加入:
TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false )
默认情况下设置为 true (新玩家可以加入)。设置为 false 将禁止玩家进入。
发送一个服务器公告:
c_announce("announcement")
可以发送一个公告给玩家,例如即将关闭 / 重启服务器,让玩家知道即将断线。
对世界
传送:
c_gonext("prefab")
可以将玩家传送到世界存在的实体处,如果存在多处,执行后依次传送
删除实体:
ConsoleWorldEntityUnderMouse():Remove()
c_select():Remove()
输入该命令后,将会删除你鼠标下的物品。在专用服务器上使用第二个命令,因为第一个不能在专用服务器上使用。
显示地图:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000)
这是一个本地命令,且客户端不可用。
跳过一天
TheWorld:PushEvent("ms_nextcycle")
跳过时间
TheWorld.net.components.clock:OnUpdate(16*30*x)
跳过 x 天。将 x 修改为所要跳的天数(例如,16*30*4.5 为跳过4.5天)警告:数值太大可能会冻结游戏。(取决于电脑的运算速度)
跳过时间单元并更新
LongUpdate(X)
对世界对象执行 "LongUpdate" 事件并跳过X个时间单元
**注:**每一个时间部分有30个时间单元。想要跳过一天可以使用 LongUpdate(480) 或者用乘法计算,例如 LongUpdate(X1630) 或者 LongUpdate(X*TUNING.TOTAL_DAY_TIME) X 为想要跳过的天数
***译者注:***每天有16个小部分,每部分有30个时间单元,每单元为现实中的一秒,所以一天为现实中的8分钟。(详见日夜周期 )
跳过时钟阶段
TheWorld:PushEvent("ms_nextphase")
跳过当前时钟阶段。
设置时钟阶段
TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=x,dusk=y,night=z})
设置每个时钟阶段的时间部分的数量。如果 x + y + z 加起来超过 16 将会产生错误。注意这样的修改第二天会复原。 例子:
TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=14,dusk=1,night=1})
非常长的白天,非常短的黄昏和夜晚(只给黄昏一个时间部分和夜晚一个时间部分)
设置季节的时钟阶段
TheWorld:PushEvent("ms_setseasonclocksegs", {summer={day=sx,dusk=sy,night=sz}, winter={day=wx,dusk=wy,night=wz}})
为指定季节设置每个时钟阶段的时间部分的数量。如果 x + y + z 加起来超过 16 将会生错误。不像设置时钟阶段一样,该设置是永久性的。 例子:
TheWorld:PushEvent("ms_setseasonclocksegs", {summer={day=14,dusk=1,night=1}, winter={day=13,dusk=1,night=2}})
非常长的白天,非常短的黄昏和夜晚(夏天:只给黄昏一个时间部分和夜晚一个时间部分,冬天:只给黄昏一个时间部分和夜晚两个个时间部分)
设置季节长度
TheWorld:PushEvent("ms_setseasonlength", {season="summer", length=15})
设置季节的长度。
进入夏季
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")
进入夏季
进入冬季
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "winter")
进入冬季
当添加了巨人的统治DLC,会有额外的命令TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "spring") 和 TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "autumn")
开始下雨
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")
开始下雨
停止下雨
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)
停止下雨。这包括青蛙雨。
生成闪电
TheWorld:PushEvent("ms_sendlightningstrike", ConsoleWorldPosition())
闪电击中玩家,如果靠近避雷针的话,则击中避雷针。
陨星撞击
c_spawn("shadowmeteor", 1)
陨星撞击在鼠标的位置。随机生成不同类型的岩石。
激活所有的事件
for k, v in pairs(SPECIAL_EVENTS) do if v ~= SPECIAL_EVENTS.NONE then local tech = TECH[k] if tech ~= nil then tech.SCIENCE = 0 end end end function IsSpecialEventActive(event) return true end
同一事件内激活所有事件 。
测量距离
print(math.sqrt(ThePlayer:GetDistanceSqToInst(ConsoleWorldEntityUnderMouse())))
在控制台日志中输出玩家和鼠标指着的物体的距离(默认情况下按Ctrl + L显示控制台日志)。
交易小店宠物属性
修改宠物品种
Profile:SetKitBuild("宠物品种")
宠物小猫品种如下
森林浣小猫:kitcoon_forest_build
热带草原浣小猫:kitcoon_savanna_build
桦树林浣小猫:kitcoon_deciduous_build
沼泽浣小猫:kitcoon_marsh_build
草地浣小猫:kitcoon_grass_build
岩石浣小猫:kitcoon_rocky_build
沙漠浣小猫:kitcoon_desert_build
月岛浣小猫:kitcoon_moon_build
虎年浣小猫:kitcoon_yot_build
修改名字
Profile:SetKitName("新名字")
修改地上便便数量
Profile:SetKitPoops(M)
M为需要修改的便便数量
修改宠物体型
Profile:SetKitSize(N)
这里的N值不要设置得太大,猫猫最小的时候为0.3倍,最大为1.2倍
养猫小技巧
猫猫每天都要喂两次食物,摸两次;在离开前要把地上的便便清理干净,要不然猫猫会不开心
如果长时间不能登陆游戏,要把猫猫放到窝里冬眠
希望大家的猫猫都不要感受到被冷落而离你而去
生成物品
生成可被存储物:
c_give("物品名称",数量)
生成物会存储在格子或背包中,如果已满则生成在地上
生成物品:
c_spawn("物品名称",数量)
生成在鼠标指向处
可生成物品名称如下,在浏览器中可用Ctrl+F查询
BOSS
{% hideToggle BOSS %}
蜘蛛女王:spiderqueen
树精守卫:leif
树精守卫(稀少):leif_sparse
坚果精:birchnutdrake
桦树精:deciduoustree
远古守护者:minotaur
鹿角鹅:moose
鹿角鹅蛋:mooseegg
小鹅:mossling
龙蝇:dragonfly
熊獾:bearger
巨鹿:deerclops
巨型蜂巢:beequeenhivegrown
女王蜂:beequeen
雄蜂:beegurd
毒蕈(蘑菇蛤):toadstool
毒蕈树菇:mushroomsprout
克劳斯:klaus
克劳斯包裹:klaus_sack
宝石鹿(蓝/红):deer_blue/red
森林守护者:DebugSpawn"stalker_forest"
远古狩猎者:DebugSpawn"stalker"
远古影织者:DebugSpawn"stalker_atrium"
{% endhideToggle %}
水中木物品
{% hideToggle 水中木 %}
海黾:spider_water
海黾巢穴:oceanvine_cocoon
甜味鱼:oceanfish_medium_9_inv
草鳄鱼:grassgator
大树根:watertree_root
疙瘩树桩:oceantree_stump
矮小的疙瘩树:oceantree_short
中等的疙瘩树:oceantree_normal
高大的疙瘩树:oceantree_tall
被烧毁的疙瘩树:oceantree_burnt
高出平均值的树干:oceantree_pillar
大树干(母树):watertree_pillar
疙瘩树果:oceantreenut
苔藓藤条:oceanvine
藤条:oceanvine_deco
无花果:fig
做熟的无花果:fig_cooked
无花果意面:figatoni
无花果烤串:figkabab
无花果蛙腿三明治:frognewton
无花果酿树干:koalefig_trunk
树果酱:treegrowthsolution
{% endhideToggle %}
材料
{% hideToggle 材料 %}
割下的草:cutgrass
树枝:twigs
木头:log
木炭:charcoal
灰:ash
采集的芦苇:cutreeds
花瓣:petals
噩梦花瓣:petals_evil
活木头:livinglog
叶子:foliage
荧光果:lightbulb
发光浆果:wormlight
冰:ice
燧石:flint
硝石:nitre
岩石:rocks
大理石:marble
月之石:moonrocknugget
黄金:goldnugget
铥矿石:thulecite
铥矿石碎片:thulecite_pieces
红宝石:redgem
蓝宝石:bluegem
紫宝石:purplegem
绿宝石:greengem
橙宝石:orangegem
黄宝石:yellowgem
彩色宝石:opalpreciousgem
绳子:rope
木板:boards
石砖:cutstone
莎草纸:papyrus
噩梦燃料:nightmarefuel
蜂蜡:beeswax
蜡纸:waxpaper
电器元件:transistor
狗牙:houndstooth
蜘蛛丝:silk
蜘蛛腺体:spidergland
胡子:beardhair
牛毛:beefalowool
牛角:horn
便便:poop
蜂巢:honeycomb
蜂刺:stinger
猪皮:pigskin
兔人尾巴:manrabbit_tail
猫尾:coontail
海象牙:walrus_tusk
胡须:beardhair
烂鸡蛋:rottenegg
乌鸦羽毛:feather_crow
红雀羽毛:feather_robin
雪雀羽毛:feather_robin_winter
金丝雀羽毛:feather_canary
鸟粪:guano
触手皮:tentaclespots
粘滑含糊虫(黏糊虫粘液):slurtleslime
破碎的背壳:slurtle_shellpieces
蚊子血袋:mosquitosack
缀食者皮:slurper_pelt
远古守护者角:minotaurhorn
掉落的羽毛:goose_feather
鳞片:dragon_scales
厚皮毛:bearger_fur
巨鹿眼球:deerclops_eyeball
毒蕈皮:shroom_skin
闪电羊角:lightninggoathorn
格罗门翅膀:glommerwings
格罗门花(花瞬间死亡):glommerflower
格罗门燃料:glommerfuel
冷冻虫卵:lavae_cocoon
暗影之心:shadowheart
鹿茸:deer_antler
克劳斯钥匙:klaussackkey
齿轮:gears
骨片:boneshard
{% endhideToggle %}
工具
{% hideToggle 工具 %}
斧头:axe
金斧头:goldenaxe
露西斧:lucy
鹤嘴锄:pickaxe
黄金鹤嘴锄:goldenpickaxe
铁铲:shovel
黄金铁铲(讲真黄金做的还能叫铁铲):goldenshovel
镐斧:multitool_axe_pickaxe
锤子:hammer
草叉:pitchfork
剃刀:razor
捕虫网:bugnet
鱼竿:fishingrod
陷阱:trap
鸟陷阱:birdtrap
南瓜灯:pumpkin_lantern
提灯:lantern
漂亮太阳伞:grass_umbrella
雨伞:umbrella
保温石:heatrock
水球:waterballoon
指南针:compass
空包裹:bundlewrap
彩纸:giftwrap
稻草卷:bedroll_straw
毛皮铺盖:bedroll_furry
鹅毛扇:featherfan
狗牙陷阱:trap_teeth
麦斯威尔的利齿陷阱:trap_teeth_maxwell
背包:backpack
猪皮包:piggyback
隔热包:icepack
坎普斯背包:krampus_sack
糖果袋:candybag
羽毛笔:featherpencil
便便蓝:fertilizer
取鞍器:saddlehorn
鞍:saddle_basic
浴血战鞍:saddle_war
闪亮之鞍:saddle_race
刷子:brush
舐盐器:saltlick
长矛:spear
瓦丝格雷斯矛:spear_wathgrithr
气球:balloon
火腿球棒:hambat
触手尖刺:tentaclespike
晨星:nightstick
三脚猫的教诲:whip
暗影剑:nightsword
蝙蝠斧棍:batbat
铥矿棒:ruins_bat
冰魔杖(蓝):icestaff
火魔杖(红):firestaff
传送魔杖(紫):telestaff
懒惰的探索者(橙):orangestaff
星星呼唤者(黄):yellowstaff
毁灭权杖(绿):greenstaff
魔杖(单机用来找零件那个):diviningrod
呼月者权杖:opalstaff
回旋镖:boomerang
吹箭:blowdart_pipe
燃烧吹箭:blowdart_fire
麻醉吹箭:blowdart_sleep
电磁吹箭:blowdart_yellow
旋风:staff_tornado
排箫:panflute
独奏乐器:onemanband
火药:gunpowder
蜜蜂地雷:beemine
恒迪尤斯·舒提尤斯(眼睛炮塔):eyeturret
可放置的眼睛炮塔:eyeturret_item
缝纫工具包(为了方便而分类):sewing_kit
猪皮头盔:footballhat
瓦丝格雷斯帽:wathgrithrhat
女王冠:hivehat
背壳头盔:slurtlehat
远古王冠:ruinshat
矿工帽:minerhat
地鼠帽:molehat
蜘蛛帽:spiderhat
高礼帽:tophat
雨帽:rainhat
眼球伞:eyebrellahat
养蜂人的帽子:beehat
羽毛帽:featherhat
丛林帽:bushhat
贝雷帽:walrushat
冰块:icehat
西瓜帽:watermelonhat
猫帽:catcoonhat
绿蘑菇帽:green_mushroomhat
蓝蘑菇帽:blue_mushroomhat
红蘑菇帽:red_mushroomhat
草地盔甲:armorgrass
木盔甲:armorwood
大理石盔甲:armormarble
暗影盔甲:armor_sanity
鳞甲:armordragonfly
圆壳蛞蝓壳:armorsnurtleshell
远古盔甲:armorruins
小巧背心:sweatervest
花纹衬衫:hawaiianshirt
夏季背心:reflectivevest
夏日背心:trunkvest_summer
寒冬背心:trunkvest_winter
熊皮背心:beargervest
雨衣:raincoat
饥饿腰带:armorslurper
提神护符(红):amulet
寒冰护符(蓝):blueamulet
护符(紫):purpleamulet
魔力之光(黄):yellowamulet
懒惰的强盗(橙):orangeamulet
建造护符(绿):greenamulet
铥矿奖章:nightmare_timepiece
行走手杖:cane
{% endhideToggle %}
药物
{% hideToggle 药物 %}
救赎之心:reviver
治疗药膏:healingsalve
蜜蜂药膏:bandage
AGV试验药(强心针):lifeinjector
果冻豆:jellybean
{% endhideToggle %}
食物
{% hideToggle 食物 %}
胡萝卜:carrot
烤胡萝卜:carrot_cooked
玉米:corn
爆米花:corn_cooked
南瓜:pumpkin
热南瓜:pumpkin_cooked
茄子:eggplant
烤茄子:eggplant_cooked
红蘑菇:red_cap
烤红蘑菇:red_cap_cooked
绿蘑菇:green_cap
烤绿蘑菇:green_cap_cooked
蓝蘑菇:blue_cap
烤蓝蘑菇:blue_cap_cooked
石榴:pomegranate
烤石榴:pomegranate_cooked
榴莲:durian
烤榴莲:durian_cooked
火龙果:dragonfruit
精致火龙果(烤):dragonfruit_cooked
浆果:berries
烤浆果:berries_cooked
西瓜:watermelon
烤熟的西瓜:watermelon_cooked
仙人掌肉:cactus_meat
仙人掌花:cactus_flower
采集的苔藓:cutlichen
肉:meat
大熟肉:meat_cooked
大肉干:meat_dried
小肉块:smallmeat
熟肉块:cookedsmallmeat
鸡腿:drumstick
烤鸡腿:drumstick_cooked
青蛙腿:froglegs
熟蛙腿:froglegs_cooked
怪物肉:monstermeat
烤怪物肉:cookedmonstermeat
怪物肉干:monstermeat_dried
多叶的肉:plantmeat
煮熟的多叶肉:plantmeat_cooked
鸡蛋:bird_egg
熟鸡蛋:bird_egg_cooked
油煎高脚鸟蛋:tallbirdegg_cooked
鱼:fish
熟鱼:fish_cooked
鳗鱼:eel
煮熟的鳗鱼:eel_cooked
烤坚果:acorn_cooked
蝴蝶翅膀:butterflywings
黄油:butter
蜂蜜:honey
蜂王浆:royal_jelly
曼德拉草:mandrake
烤熟的曼德拉草:cookedmandrake
蝙蝠翅膀:batwing
熟蝙蝠翅膀:batwing_cooked
夏象鼻:trunk_summer
冬象鼻:trunk_winter
熟象鼻:trunk_cooked
肉串:kabobs
肉丸:meatballs
蜜汁火腿:honeyham
肉汤:bonestew
火鸡正餐:turkeydinner
青蛙圆面包三明治:frogglebunwich
玉米饼包炸鱼:fishtacos
鱼肉条:fishsticks
火龙果派:dragonpie
太妃糖:taffy
南瓜饼:pumpkincookie
奶油松饼:butterflymuffin
芝士蛋糕:powcake
曼德拉草汤:mandrakesoup
鸡蛋火腿:baconeggs
甜蜜金砖:honeynuggets
半圆小酥饼:perogies
蹩脚的炖菜:ratatouille
水果拼盘:fruitmedley
花沙拉:flowersalad
华夫饼:waffles
果酱蜜饯:jammypreserves
香酥茄盒:stuffedeggplant
冰淇淋:icecream
西瓜冰:watermelonicle
水果杂烩:trailmix
辣椒酱:hotchili
鳄梨酱:guacamole
电羊奶:goatmilk
怪物千层饼:monsterlasagna
鳗鱼料理:unagi
湿腻焦糊:wetgoop
腐烂的食物:spoiled_food
圣诞食品(4种形状):winter_food1/2/3/4
万圣节糖果(11种类型):halloweencandy_1/..../11
{% endhideToggle %}
普通生物
{% hideToggle 普通生物 %}
猪人:pigman
猪人守卫:pigguard
猪王:pigking
鱼人:merm
兔人:bunnyman
兔子:rabbit
野牛(宝宝):babybeefalo
野牛(青年):
野牛(成年):beefalo
海象:walrus
小海象:little_walrus
夏象:koalefant_summer
冬象:koalefant_winter
闪电羊:lightninggoat
钢羊:spat
无睛鹿:deer
蜘蛛:spider
蜘蛛战士:spider_warrior
洞穴蜘蛛:spider_hider
喷射蜘蛛:spider_spitter
白蜘蛛:spider_dropper
猎狗:hound
火狗:firehound
冰狗:icehound
高脚鸟(蛋):tallbirdegg
高脚鸟蛋(孵化的):tallbirdegg_cracked
高脚鸟(宝宝):smallbird
高脚鸟(青年):teenbird
高脚鸟(成年):tallbird
乌鸦:crow
红雀:robin
雪雀:robin_winter
金丝雀:canary
火鸡:perd
企鹅:penguin
青蛙:frog
鼹鼠:mole
格罗姆:glommer
猫熊:catcoon
草蜥:grassgekko
蜜蜂:bee
杀人蜂:killerbee
萤火虫:fireflies
蚊子:mosquito
苍蝇:flies
蝴蝶:butterfly
岩浆虫:lavae
含糊虫:slurtle
黏糊虫:snurtle
切斯特:chester
切斯特骨眼:chester_eyebone
哈奇:hutch
星空:hutch_fishbowl
坎普斯:krampus
阿比盖尔:abigail
幽灵:ghost
食人花:lureplant
食人花眼睛:eyeplant
食人花种子:lureplantbulb
发条骑士:knight
主教:bishop
战车:root
爬行梦魇(正常版):crawlinghorror
爬行梦魇(可立即攻击版):crawlingnightmare
巨喙梦魇(正常版):terrorbeak
巨喙梦魇(可立即攻击版):nightmarebeak
暗影战车:shadow_rook
暗影主教:shadow_bishop
暗影骑士:shadow_knight
触手:tentacle
蝙蝠:bat
龙虾:rocky
猴子:monkey
缀食者:sluroer
远古虫子:worm
损坏的象(这个系列好想单独分个机器人):bishop_nightmare
损坏的战车:rook_nightmare
损坏的骑士:knight_nightmare
{% endhideToggle %}
植物
{% hideToggle 植物 %}
种子:seeds
松果:pinecone
坚果:acorn
花:flower
噩梦花:flower_evil
长在地上的胡萝卜:carrot_planted
草:grass
草根:depleted_grass
长草簇(可种植的草):dug_grass
树苗:sapling
树苗(可种植的):dug_sapling
浆果灌木丛:berrybush
浆果灌木丛(可种植的):dug_berrybush
浆果灌木丛2:berrybush2
浆果灌木丛2(可种植的):dug_berrybush2
蜜汁浆果丛:berrybush_juicy
尖刺灌木丛:marsh_bush
尖刺灌木丛(可种植的):dug_marsh_bush
芦苇:reeds
洞穴苔藓:lichen
蕨类植物:cave_fern
常青树:evergreen
粗壮的常青树:evergreen_sparse
桦树:deciduoustree
多枝的树种:
多枝的树(从小到大4种形态):twiggy_short/normal/(?)/old
针叶树:marsh_tree
大理石树:marbletree
大理石魔豆:marblebean
大理石灌木:marbleshrub_tall
荧光草(单朵):flower_cave
荧光草(双朵):flower_cave_double
荧光草(三朵):flower_cave_triple
滚草:tumbleweed
仙人掌:cactus
池塘边水草:marsh_plant
水藻:pond_algae
风滚草:tumbleweed
红蘑菇(地上种植的):red_mushroom
绿蘑菇(地上种植的):green_mushroom
蓝蘑菇(地上种植的):blue_mushroom
红蘑菇树:mushtree_medium
绿蘑菇树:mushtree_small
蓝蘑菇树:mushtree_tall
带网的蓝蘑菇树:mushtree_tall_webbed
香蕉树:cave_banana_tree
完全正常的树(活树):livingtree
{% endhideToggle %}
矿类
{% hideToggle 矿类 %}
卵石(只有岩石):rock_flintless
卵石(带硝石):rock1
卵石(带黄金):rock2
陨石:rock_moon
石笋(高):stalagmite_full
石笋(中):stalagmite_med
石笋(矮):stalagmite_low
尖石笋(高):stalagmite_tall_full
尖石笋(中):stalagmite_tall_med
尖石笋(矮):stalagmite_tall_low
迷你冰川:rock_ice
玄武岩:basalt
玄武岩柱子:basalt_pillar
石化树(四个形态):petrified_tree/short/tall/old(?)
{% endhideToggle %}
建筑
{% hideToggle 建筑%}
营火:campfire
石头篝火:firepit
火炬:torch
猪火炬:pigtorch
吸热营火:coldfire
吸热篝火:coldfirepit
科学机器:researchlab
炼金术引擎:researchlab2
魔法帽子:researchlab4
暗影操纵仪:researchlab3
远古遗迹:ancient_altar
损坏的远古遗迹:ancient_altar_broken
试金石:resurrectionstone
宝箱:treasurechest
骷髅箱子:skullchest
装饰箱:pandoraschest
大豪华箱子:minotaurchest
鳞片箱子:dragonflychest
基本农场:slow_farmplo
高级农场:fast_farmplot
蘑菇农场:mushroom_farm
晾肉架:meatrack
蜂箱:beebox
烹饪锅:cookpot
冰箱:icebox
帐篷:tent
简易小木棚:siestahut
路牌:homesign
小木牌:minisign_item
路标:
木栅栏:fence
可放置木栅栏:fence_item
木门:fence_gate
可放置木门:fence_gate_item
干草墙:wall_hay
可放置干草墙:wall_hay_item
木墙wall_wood
可放置木墙:wall_wood_item
石墙:wall_stone
可放置石墙:wall_stone_item
月石墙:wall_moonrock
可放置月石墙:wall_moonrock_item
铥矿墙壁:wall_ruins
可放置铥矿墙壁:wall_ruins_item
衣柜:Wardrobe
猪舍:pighouse
兔子窝:rabbithole
人鱼舍:mermhouse
鸟笼:birdcage
肉块雕像:resurrectionstatue
温度测量器:winterometer
雨量计:rainometer
避雷针:lightning_rod
雪球发射机:firesuppressor
传送核心:telebase
宝石看台:gemsocket
制图桌:cartographydesk
陶艺转盘:sculptingtable
月石基座:moonbase
月相盘:moondial
真眼守卫:sentryward
萤菇灯:mushroom_light
炽菇灯:mushroom_light2
暗夜照明灯:nightlight
龙鳞火炉:dragonflyfurnace
岩石洞穴:critterlab
卵石路:turf_road
墓碑:gravestone(需测试)
坟墓土堆:mound
骨架:skeleton
猎犬尸骨:houndbone
可疑的土堆:dirtpile
池塘:pond
洞穴池塘:pond_cave
猪人头:pighead
鱼人头:mermhead
兔子洞:rabbithole
蜂窝:beehive
杀人蜂窝:wasphive
蛛网岩:spiderhole
海象巢穴:walrus_camp
高脚鸟巢:tallbirdnest
猎犬丘:houndmound
含糊虫土堆(黏糊虫):slurtlehole
蝙蝠洞:batcave
猴子桶:monkeybarrel
蜘蛛巢穴:spiderden
鼹鼠丘:molehill
中空树桩:catcoonden
远古头像:ruins_statue_head
远古法师雕像:ruins_statue_mage
麦斯威尔雕像:statuemaxwell
大理石柱子:marblepillar
直立雕像:statueharp
格罗姆雕像:statueglommer
破碎的时钟1/2/3:chessjunk1/2/3
虫洞:wormhole
限定版虫洞:wormhole_limited_1
传送门:multiplayer_portal(?)
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玩具
{% hideToggle 玩具 %}
trinket_1~5(融化的大理石、假卡祖笛、歌德结、地精玩偶)
trinket_6~10(小型火箭飞船、破烂电线、球与奖杯、硬化橡胶塞、不匹配的纽扣、二手假牙)
trinket_11~14(半躺机器人、干瘪触手、地精、漏水的茶杯)
trinket_17~24(弯曲的叉勺、玩具木马、陀螺、挠痒器、敲打锤、不耐磨的毛线、蹄脚、幸运猫罐)
trinket_25~27(空气“清新”剂、土豆杯、钢丝绳)
迷你主教象棋(白/黑(白色被翻译做白葡萄酒)):trinket_15/16
迷你战车象棋(白/黑):trinket_28/29
迷你骑士象棋(白/黑):trinket_30/31
trinket_32~37(方晶锆球、蜘蛛指环、猴爪、容量瓶、假牙、断桩)
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装饰
{% hideToggle 装饰%}
木质地板:turf_woodfloor
方格地板:turf_checkerfloor
地毯地板:turf_carpetfloor
龙鳞地板:
盆栽:pottedfern
茶几:endtable
友善的稻草人:scarecrow(感觉除了召唤金丝雀也没什么用就变成装饰吧)
烟斗(白/黑):chesspiece_pipe_marble/stone
禁卫(白/黑):chesspiece_pawn_marble/stone
龙角烩(白/黑):chesspiece_hornucopia_marble/stone
皇后(白/黑):chesspiece_muse_marble/stone
国王(白/黑):chesspiece_formal_marble/stone
骑士(白/黑):chesspiece_knight_marble/stone
主教(白/黑):chesspiece_bishop_marble/stone
战车(白/黑):chesspiece_rook_marble/stone
鬣犬(活):gargoyle_houndatk
鬣犬(死):gargoyle_hounddeath
野猪(活):gargoyle_werepigatk
野猪(嘶吼):gargoyle_werepighowl
野猪(死):gargoyle_werepigdeath
方尖碑:insanityrock
方尖碑(可伸缩):sanityrock
奇怪的化石骨架:fossil_stalker(需测试)
熔岩池:lava_pond
圣诞树盆:winter_tree(其实调出来我无法使用)
礼物(空的):gift
包裹(空的):bundle
圣诞灯泡(红/绿/蓝/白):winter_ornament_light1/2/3/4
圣诞灯饰(4种形状):winter_ornament_fancy1/2/3/4
圣诞灯饰(8种色彩):winter_ornament_plain1/2/3/4/5/6/7/8
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宠物
{% hideToggle 宠物 %}
小浣猫:critterlab_kitten
小座狼:critterlab_puppy
小钢羊:critterlab_lamb
小龙蝇:critterlab_dragonling
小格罗姆:critterlab_glomling
人工养殖型岩浆虫:lavae_pet(?)
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其他
{% hideToggle 其他 %}
动物足迹:animal_track
矮人明星:stafflight
远古桌子:ruins_table
远古椅子:ruins_chair
远古花瓶:ruins_vase
地图卷轴:mapscroll
主教头部:sculpture_bishophead
骑士头部:sculpture_knighthead
战车鼻部:sculpture_rooknose
主教雕塑:sculpture_bishopbody
战车雕塑:sculpture_rookbody
骑士雕塑:sculpture_knightbody
环状传送机零件(不知道这个系列在联机里到底还有什么用):teleportato_ring
盒状传送机零件:teleportato_box
曲柄状传送机零件:teleportato_crank
球状传送机零件:teleportato_potato
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