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2022-04-03
Java面向对象
Java是一种相对比较成熟的面向对象编程语言。面向对象是一种较为符合人类思维习惯的编程思想。在Java中一切皆可有对象,我们把具有相同性质、特点的事物抽象成一个类,而每一个具有这些性质、特点的事物就是这个类的一个对象。面向对象与面向过程面向过程:面向过程就是分析出解决问题的一个个步骤,在程序中的提现就是写好的一个个执行不同目的的函数,在解决问题的时候,就再一个一个的调用这些步骤(函数)。就比如说洗衣服这件事,在面向过程的时候,就会被拆分成:放入衣服、加入洗衣液、加入适量水、启动洗衣、排水、甩干、晾衣服。这一些列的过程,最终达到洗衣服的目的。面向对象:面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。再以洗衣服这件事为例,在面向对象的时候洗衣粉主要就被分为了两类对象,第一类对象——人,主要有放入衣服、加入水、晾衣服等属性;第二类对象——洗衣机,主要有洗衣服、甩干衣服等属性。面向对象主要是划分了问题而不是步骤。面向对象与面向过程的优缺点面向过程:优点:流程化使得编程任务明确,在开发之前基本考虑了实现方式和最终结果,具体步骤清楚,便于节点分析。效率高,面向过程强调代码的短小精悍,善于结合数据结构来开发高效率的程序。比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。缺点:代码重用性低,扩展能力差,后期维护难度比较大。面向对象优点:结构清晰,程序是模块化和结构化,更加符合人类的思维方式;易扩展,代码重用率高,可继承,可覆盖,可以设计出低耦合的系统;由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护缺点:开销大,当要修改对象内部时,对象的属性不允许外部直接存取,所以要增加许多没有其他意义、只负责读或写的行为。这会为编程工作增加负担,增加运行开销,并且使程序显得臃肿。性能低,由于面向更高的逻辑抽象层,使得面向对象在实现的时候,不得不做出性能上面的牺牲,计算时间和空间存储大小都开销很大。面向对象的基本特性封装:是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。良好的封装能够使程序更高效安全。继承:继承是Java程序设计中的一项核心技术。继承的基本思想是使用已经存在类中的属性和方法去创建新的类,在新类中可以添加心得属性和方法,让新的类能够适应心得情况而不用重写已经存在的属性方法。多态:多态性是面向对象编程的又一个重要特征,它是指在父类中定义的属性和方法被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为,这使得同一个属性或方法在父类及其各个子类中具有不同的含义。对面向对象来说,多态分为编译时多态和运行时多态。其中编译时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不同来区分不同的方法。通过编译之后会变成两个不同的方法,在运行时谈不上多态。而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现的,也就是大家通常所说的多态性。(解释来自C语言中文网](http://c.biancheng.net/view/1001.html)))面向对象的五大基本原则单一职责原则(Single Responsibility Principle)没一个类应该专注于做一件事。指类的功能要单一,不要包罗万象;像人一样不要一心二用。开放封闭原则OCP(Open-Close Principle)一个模块在扩展性方面应该是开放的而在更改性方面应该是封闭的里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)具体依赖抽象,上层依赖下层。接口隔离原则(Interface Segregation Principle)模块间要通过抽象接口隔离开,而不是通过具体的类强耦合起来
2022年04月03日
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