找到
3
篇与
饥荒
相关的结果
-
饥荒联机服务器搭建(本地、云服务器、双云服务器) 前引 饥荒联机是一个制作精良的“多人联机”生存游戏,游戏在可玩性上没得说,但是由于房主PC性能和网络等各种不确定性原因,导致联机体验特别糟糕。 猎杀时刻图片 对于联机卡顿的情况,可以通过搭建饥荒联机服务器来解决。 我会比较详细的介绍饥荒联机服务器搭建的过程,其中包括本地服务器搭建、云服务器搭建、通过两个服务器将地面和洞穴世界分开服务器搭建 KLEI服务器访问令牌 无论搭建什么类型的服务器此步骤都不能省略,获取到后可以暂时保存到记事本中,后面会用到 进入游戏 打开饥荒联机版,进入菜单界面 点击账号 image-20230131212932263图片 找到饥荒服务器 在导航栏中选择 游戏 ,找到饥荒联机版的图标,选择《饥荒:联机版》的游戏服务器 image-20230131213355872图片 添加服务器 名字可以随便取,取好名字之后就可以添加服务器 image-20230131213945834图片 获取代码 其他的都不用配置,直接复制访问令牌就可以 image-20230131214244181图片 创建新世界 根据自己的喜好创建一个新的饥荒世界,配置好人数,世界属性,以及添加需要的服务器模组之后就和平时玩一样创建一个新世界。 在选人界面直接退出 image-20230131220545275图片 找到新世界存档,位置一般在C:\Users\mstzf\Documents\Klei\DoNotStarveTogether文件夹下面的那个数字文件夹里面存放着不同世界的文件夹。文件以Cluster_1来命名,找到新创建的世界文件夹点击进入。 在文件中添加新文件,命名为cluster_token.txt,一定要注意扩展名为. txt如果默认不显示扩展名的要注意可能会出错。打开 cluster_token.txt 将上一步获取的服务器访问令牌粘贴在里面保存退出。 image-20230131224430759图片 根据需求修改添加,其中必须要在默认的基础上加入 cluster_tooken.txt才可以搭建联机服务器 Cavers :饥荒联机版洞穴世界配置文件。 Master :饥荒联机版主世界配置文件。 adminlist.txt :管理员名单,在文件中写入玩家的KLEI ID可以将玩家变为服务器管理员,拥有控制台输入命令和踢人的权限。 blocklist.txt :黑名单,加入KLEI ID的玩家无法加入游戏。 cluster.ini :饥荒联机版配置文件,可以设置人数和世界模式等,可根据需要修改。 whitelist.txt :服务器白名单,可写入玩家KLEI ID加入白名单,服务器会空出白名单人数的可加入人数。如果服务器可以有人,白名单中有一人,那么如果白名单中的人不在世界中的话,实际可加入的人数就只有5人。 做完这些,这个游戏存档就可以被做为饥荒的联机服务器存档了 饥荒本地联机服务器搭建 复制存档 将之前配置的游戏存档复制到他的上一级C:\Users\mstzf\Documents\Klei\DoNotStarveTogether中 下载饥荒联机工具 打开Steam游戏库,将游戏软件那个下拉箭头中,将工具也勾上 image-20230131224118410图片 在目录中找到Don't Starve Together Dedicated Server,并下载安装 image-20230131224631734图片 编辑启动文件 通过Steam直接打开服务器本地文件(也可以通过文件夹打开,路径为:Steam安装位置\steamapps\common\Don't Starve Together Dedicated Server image-20230131230145959图片 找到 bin/scripts/launch_preconfigured_servers.bat 文件 修改launch_preconfigured_servers.bat文件内容为 @ECHO OFF set SteamAppId=322330 set SteamGameId=322330 cd .. start "Don't Starve Together Overworld" /D "%~dp0.." "%~dp0..\dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe" -cluster 改为新建世界存档名 -console -shard Master -console start "Don't Starve Together Caves" /D "%~dp0.." "%~dp0..\dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe" -cluster 改为新建世界存档名 -console -shard Caves -console如果你的服务器不需要任何服务器mod,那么可以直接点击launch_preconfigured_servers.bat文件启动服务器 添加mod 对于本地搭建服务器的mod,可以直接复制原本饥荒的mod文件夹中的mod文件到饥荒服务器文件夹中的mod文件夹中 找饥荒联机版文件的方法和之前一样,这里就不在赘述 image-20230131233553886图片 另一种方法时编辑mod文件夹下面的dedicated_server_mods_setup.lua ServerModSetup("350811795") --数字为mod的id号 ServerModCollectionSetup("379114180") --数字为合计的id号对于怎么获取mod和合集的id,可以在Steam的创意工坊中,在mod或者合集订阅页面复制网页URL,在获取的网址中的数字就是mod或者合集的id号 云服务器搭建 饥荒联机云服务器相比与本地,有更好的网络连接条件,我本人在用一个2核2G的云服务器,短期档10人左右基本不卡,长期档6人以内也可以支持。 对于服务器的话,如果是学生,可以在阿里云进行学生认证,有着不错的折扣。 {% link 阿里云学生优惠链接,阿里云,https://www.aliyun.com/daily-act/ecs/activity_share?userCode=6vfvkhtz %} 我的环境是Ubuntu 20.04.5 LTS 安装依赖环境 更新系统 sudo apt update && sudo apt upgrade -y安装依赖环境 sudo apt-get install lib32gcc1 libstdc++6 libgcc1 libcurl4-gnutls-dev -y 创建Steam安装目录 mkdir ~/Steam cd Steam 下载SteamCMD安装软件 wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz等待下载完成 对软件解压缩 tar -zxvf steamcmd_linux.tar.gz 运行SteamCMD ./steamcmd.sh当看到Steam> 就说明安装配置已经成功 最有可能出现问题的就是在安装依赖的时候,多根据报错检查 image-20230201172759557图片 指定游戏安装路径 我喜欢装在Steam文件夹下,可以根据自己喜好修改 force_install_dir /root/Steam/DSTServer 登录Steam下载饥荒服务器 login anonymous app_update 343050 validate等待游戏下载完成 image-20230201173810519图片 完成后可以使用Ctrl + C 或者输入quit 退出SteamCMD 编辑启动脚本 可以通过直接运行文件来启动服务器 ./root/Steam/DSTServer/bin/dontstarve_dedicated_server_nullrenderer 但是这样不方便管理 在启动时如果出现报错: error while loading shared libraries: libcurl-gnutls.so.4: cannot open shared object file: No such file or directory 或者 error while loading shared libraries: libstdc++.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory 这里是个大坑。是由于缺少对应的库,开启i386支持再去安装对应的库 开启i386支持 sudo dpkg --add-architecture i386 更新软件库 sudo apt update && sudo apt upgrade -y 安装缺少的库 sudo apt install libcurl4-gnutls-dev:i386 sudo apt install libstdc++6:i386启动脚本可以被放在任何位置,我习惯放在root下自建的bash文件下 mkdir /root/bash cd /root/bash vim startDST.sh没有vim的可以用:sudo apt install vim -y 安装 启动脚本: steamcmd_dir为steamcmd.sh路径 install_dir 为游戏安装路径 cluster_name为存档名 #!/bin/bash steamcmd_dir="/root/Steam" install_dir="/root/Steam/DSTServer" cluster_name="Cluster_1" dontstarve_dir="/root/.klei/DoNotStarveTogether" function fail() { echo Error: "$@" >&2 exit 1 } function check_for_file() { if [ ! -e "$1" ]; then fail "Missing file: $1" fi } cd "$steamcmd_dir" || fail "Missing $steamcmd_dir directory!" check_for_file "steamcmd.sh" check_for_file "$dontstarve_dir/$cluster_name/cluster.ini" check_for_file "$dontstarve_dir/$cluster_name/cluster_token.txt" check_for_file "$dontstarve_dir/$cluster_name/Master/server.ini" check_for_file "$dontstarve_dir/$cluster_name/Caves/server.ini" check_for_file "$install_dir/bin" cd "$install_dir/bin" || fail run_shared=(./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer) run_shared+=(-console) run_shared+=(-cluster "$cluster_name") run_shared+=(-monitor_parent_process $$) run_shared+=(-shard) "${run_shared[@]}" Caves | sed 's/^/Caves: /' & "${run_shared[@]}" Master | sed 's/^/Master: /' 给脚本文件可执行权限 sudo chmod u+x /root/bash/startDST.sh执行脚本用 :./root/bash/startDST.sh 添加mod vim /root/Steam/DSTserver/mods/dedicated_server_mods_setup.lua编辑文件内容 ServerModCollectionSetup("2606822598") -- 括号内数字替换为自己需要订阅的合集id ServerModSetup("1505270912") -- 括号内数字替换为自己需要订阅的mod的idimage-20230201183857430图片 上传世界存档文件夹 上传服务器的方式有很多 软件方式可以使用FileZilla {% link ,FileZilla中文网 - 免费开源的FTP解决方案,FileZilla,https://www.filezilla.cn %} 上传到服务器后将文件夹保存到:/root/.klei/DoNotStarveTogether/下面,并修改启动脚本中cluster_name的值 找不到文件夹的可以先./root/Steam/DSTServer/bin/dontstarve_dedicated_server_nullrenderer运行一下 完成后就可以运行启动脚本,启动饥荒联机服务器 后台运行 推荐使用screen 下载 sudo apt install screen -y 启动 screen -S DST 关闭 Ctrl+A+D 双服务器分开地面和洞穴 要带一些大型模组的多人长期档,一个性能低的服务器可能无法满足,此时如果有多个服务器可以采用不同服务器跑不同部分的办法实现。 要使用这一方法,需要在每个服务器都安装饥荒服务器环境,并且都要上传饥荒游戏存档。 主要要编辑洞穴服务器的cluster.ini文件 image-20230202021547548图片 对于启动文件,只需要将最后的两部分根据需要注释掉就可以了 如果是主世界的启动程序就注释带有Caves的那一行,如果是洞穴就注释带有Master的那一行,然后要保证主世界先运行起来再启动洞穴 image-20230202021920313图片
-
饥荒联机版控制台代码大全 {% note info simple %} 本文章为饥荒进阶控制台代码,其他更高级的控制代码请参考饥荒联机版控制台物品代码大全 {% endnote %} {% link 饥荒联机版控制台代码物品大全,Mstzf,blog.teohzy.com/posts/DoNotStarveTogether_article/index.html %} {% note info simple %} 文中大多数内容都并非原创,只是做了简单的整合,方便本人查看 {% endnote %} {% link Don't Starve 中文維基,饥荒维基,https://dontstarve.fandom.com/zh/wiki/Don%27t_Starve_%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%B6%AD%E5%9F%BA %} 对玩家 创造模式: ThePlayer.components.builder:GiveAllRecipes()设置最大生命值: ThePlayer.components.health:SetMaxHealth()括号内设置生命数值 设置最大理智值: ThePlayer.components.sanity:SetMax()括号内设置理智数值 设置最饥饿值: ThePlayer.components.hunger:SetMax(value)括号内设置最大饥饿值 伤害倍数: ThePlayer.components.combat.damagemultiplier = 数值设置生命值: c_sethealth()百分比血量,括号内值为0%到100%,可以使用对应分数 设置理智值: c_setsanity()百分比血量,括号内值为0%到100%,可以使用对应分数 设置饱食度: c_sethunger()百分比血量,括号内值为0%到100%,可以使用对应分数 设置温度: c_settemperature()括号内取值为:-20到85 设置湿度: c_setmoisture()百分比,括号内值为0%到100%,可以使用对应分数 上帝模式: c_godmode()超级上帝模式 c_supergodmode()修改速度: c_speedmult()在括号内设置速度倍数 对其他玩家命令 列出玩家用户名和编号: c_listallplayers()在游戏中使用时可能由于显示原因,没有列出玩家列表 可在自建服务器中使用 玩家编号可通过Tab键最右边查看,有概率会不一样,但如果是自建服务器就只能这样使用 对某一玩家使用命令: AllPlayers[][]内使用玩家编号来选择玩家 对所有玩家使用命令: for k,v in pairs(AllPlayers) do command end只修改command,用其他命令代替command,使用 "v" 代替命令中的 AllPlayers[number]。例如, "for k,v in pairs(AllPlayers) do c_move(v) end" 将会把所有玩家都移动到鼠标所指的位置。 移动一个玩家: c_move(AllPlayers[number])移动玩家到鼠标指定位置 复活玩家: AllPlayers[number]:PushEvent('death')传送至玩家: c_goto(AllPlayers[number])number为玩家编号 丢弃玩家物品栏物品: AllPlayers[number].components.inventory:DropEverything()玩家重选角色: c_despawn(AllPlayers[number])number为玩家编号 服务器指令 踢出或封禁玩家: TheNet:Kick(userid) TheNet:Ban(userid)userid可通过Tab查看,或者使用玩家编号AllPlayers[#].userid 临时封禁: TheNet:BanForTime(userid,time_in_seconds)userid可通过Tab查看,或者使用玩家编号AllPlayers[#].userid time_in_seconds为要封禁的秒数 连接服务器: c_connect("IP address", port, "password")如果无法进行常规的连接,可以使用该命令直接连接一个IP地址。默认情况下,端口是10999。如果服务器没有密码的话,你可以不填密码参数:c_connect("10.0.0.8", 10999) 重新加载世界: c_reset() 不保存游戏并重载世界(也就是重载到上一个储存点)。如果你是一个客户端的话,该命令可能会造成你的游戏崩溃(除非你用远程命令模式发送该命令)。 重新生成世界: c_regenerateworld()重生生成世界。 重新生成世界碎片: c_regenerateshard()重新生成世界碎片。 保存: c_save()强制服务器立即保存。(服务器通常在夜晚结束的时候自动保存) 关闭服务器: c_shutdown( true / false)true 会保存游戏,false 不会保存游戏。 c_shutdown() 和 c_shutdown(true) 是一样的。 回档: c_rollback(count)回档服务器一定次数。 c_rollback() 会回档一次,c_rollback(3) 会回档三次。 启用/禁用新玩家加入: TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false )默认情况下设置为 true (新玩家可以加入)。设置为 false 将禁止玩家进入。 发送一个服务器公告: c_announce("announcement")可以发送一个公告给玩家,例如即将关闭 / 重启服务器,让玩家知道即将断线。 对世界 传送: c_gonext("prefab")可以将玩家传送到世界存在的实体处,如果存在多处,执行后依次传送 删除实体: ConsoleWorldEntityUnderMouse():Remove() c_select():Remove()输入该命令后,将会删除你鼠标下的物品。在专用服务器上使用第二个命令,因为第一个不能在专用服务器上使用。 显示地图: minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000)这是一个本地命令,且客户端不可用。 跳过一天 TheWorld:PushEvent("ms_nextcycle")跳过时间 TheWorld.net.components.clock:OnUpdate(16*30*x) 跳过 x 天。将 x 修改为所要跳的天数(例如,16*30*4.5 为跳过4.5天)警告:数值太大可能会冻结游戏。(取决于电脑的运算速度) 跳过时间单元并更新 LongUpdate(X)对世界对象执行 "LongUpdate" 事件并跳过X个时间单元 注:每一个时间部分有30个时间单元。想要跳过一天可以使用 LongUpdate(480) 或者用乘法计算,例如 LongUpdate(X1630) 或者 LongUpdate(X*TUNING.TOTAL_DAY_TIME) X 为想要跳过的天数 译者注:每天有16个小部分,每部分有30个时间单元,每单元为现实中的一秒,所以一天为现实中的8分钟。(详见日夜周期 ) 跳过时钟阶段 TheWorld:PushEvent("ms_nextphase")跳过当前时钟阶段。 设置时钟阶段 TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=x,dusk=y,night=z}) 设置每个时钟阶段的时间部分的数量。如果 x + y + z 加起来超过 16 将会产生错误。注意这样的修改第二天会复原。 例子: TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=14,dusk=1,night=1})非常长的白天,非常短的黄昏和夜晚(只给黄昏一个时间部分和夜晚一个时间部分) 设置季节的时钟阶段 TheWorld:PushEvent("ms_setseasonclocksegs", {summer={day=sx,dusk=sy,night=sz}, winter={day=wx,dusk=wy,night=wz}}) 为指定季节设置每个时钟阶段的时间部分的数量。如果 x + y + z 加起来超过 16 将会生错误。不像设置时钟阶段一样,该设置是永久性的。 例子: TheWorld:PushEvent("ms_setseasonclocksegs", {summer={day=14,dusk=1,night=1}, winter={day=13,dusk=1,night=2}})非常长的白天,非常短的黄昏和夜晚(夏天:只给黄昏一个时间部分和夜晚一个时间部分,冬天:只给黄昏一个时间部分和夜晚两个个时间部分) 设置季节长度 TheWorld:PushEvent("ms_setseasonlength", {season="summer", length=15})设置季节的长度。 进入夏季 TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")进入夏季 进入冬季 TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "winter")进入冬季 当添加了巨人的统治DLC,会有额外的命令TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "spring") 和 TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "autumn") 开始下雨 TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")开始下雨 停止下雨 TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false) 停止下雨。这包括青蛙雨。 生成闪电 TheWorld:PushEvent("ms_sendlightningstrike", ConsoleWorldPosition())闪电击中玩家,如果靠近避雷针的话,则击中避雷针。 陨星撞击 c_spawn("shadowmeteor", 1)陨星撞击在鼠标的位置。随机生成不同类型的岩石。 激活所有的事件 for k, v in pairs(SPECIAL_EVENTS) do if v ~= SPECIAL_EVENTS.NONE then local tech = TECH[k] if tech ~= nil then tech.SCIENCE = 0 end end end function IsSpecialEventActive(event) return true end同一事件内激活所有事件 。 测量距离 print(math.sqrt(ThePlayer:GetDistanceSqToInst(ConsoleWorldEntityUnderMouse()))) 在控制台日志中输出玩家和鼠标指着的物体的距离(默认情况下按Ctrl + L显示控制台日志)。 交易小店宠物属性 修改宠物品种 Profile:SetKitBuild("宠物品种")宠物小猫品种如下 森林浣小猫:kitcoon_forest_build 热带草原浣小猫:kitcoon_savanna_build 桦树林浣小猫:kitcoon_deciduous_build 沼泽浣小猫:kitcoon_marsh_build 草地浣小猫:kitcoon_grass_build 岩石浣小猫:kitcoon_rocky_build 沙漠浣小猫:kitcoon_desert_build 月岛浣小猫:kitcoon_moon_build 虎年浣小猫:kitcoon_yot_build修改名字 Profile:SetKitName("新名字")修改地上便便数量 Profile:SetKitPoops(M)M为需要修改的便便数量 修改宠物体型 Profile:SetKitSize(N)这里的N值不要设置得太大,猫猫最小的时候为0.3倍,最大为1.2倍 养猫小技巧 猫猫每天都要喂两次食物,摸两次;在离开前要把地上的便便清理干净,要不然猫猫会不开心 如果长时间不能登陆游戏,要把猫猫放到窝里冬眠 希望大家的猫猫都不要感受到被冷落而离你而去 生成物品 生成可被存储物: c_give("物品名称",数量)生成物会存储在格子或背包中,如果已满则生成在地上 生成物品: c_spawn("物品名称",数量)生成在鼠标指向处 可生成物品名称如下,在浏览器中可用Ctrl+F查询 BOSS {% hideToggle BOSS %} 蜘蛛女王:spiderqueen 树精守卫:leif 树精守卫(稀少):leif_sparse 坚果精:birchnutdrake 桦树精:deciduoustree 远古守护者:minotaur 鹿角鹅:moose 鹿角鹅蛋:mooseegg 小鹅:mossling 龙蝇:dragonfly 熊獾:bearger 巨鹿:deerclops 巨型蜂巢:beequeenhivegrown 女王蜂:beequeen 雄蜂:beegurd 毒蕈(蘑菇蛤):toadstool 毒蕈树菇:mushroomsprout 克劳斯:klaus 克劳斯包裹:klaus_sack 宝石鹿(蓝/红):deer_blue/red 森林守护者:DebugSpawn"stalker_forest" 远古狩猎者:DebugSpawn"stalker" 远古影织者:DebugSpawn"stalker_atrium" {% endhideToggle %} 水中木物品 {% hideToggle 水中木 %} 海黾:spider_water 海黾巢穴:oceanvine_cocoon 甜味鱼:oceanfish_medium_9_inv 草鳄鱼:grassgator 大树根:watertree_root 疙瘩树桩:oceantree_stump 矮小的疙瘩树:oceantree_short 中等的疙瘩树:oceantree_normal 高大的疙瘩树:oceantree_tall 被烧毁的疙瘩树:oceantree_burnt 高出平均值的树干:oceantree_pillar 大树干(母树):watertree_pillar 疙瘩树果:oceantreenut 苔藓藤条:oceanvine 藤条:oceanvine_deco 无花果:fig 做熟的无花果:fig_cooked 无花果意面:figatoni 无花果烤串:figkabab 无花果蛙腿三明治:frognewton 无花果酿树干:koalefig_trunk 树果酱:treegrowthsolution {% endhideToggle %} 材料 {% hideToggle 材料 %} 割下的草:cutgrass 树枝:twigs 木头:log 木炭:charcoal 灰:ash 采集的芦苇:cutreeds 花瓣:petals 噩梦花瓣:petals_evil 活木头:livinglog 叶子:foliage 荧光果:lightbulb 发光浆果:wormlight 冰:ice 燧石:flint 硝石:nitre 岩石:rocks 大理石:marble 月之石:moonrocknugget 黄金:goldnugget 铥矿石:thulecite 铥矿石碎片:thulecite_pieces 红宝石:redgem 蓝宝石:bluegem 紫宝石:purplegem 绿宝石:greengem 橙宝石:orangegem 黄宝石:yellowgem 彩色宝石:opalpreciousgem 绳子:rope 木板:boards 石砖:cutstone 莎草纸:papyrus 噩梦燃料:nightmarefuel 蜂蜡:beeswax 蜡纸:waxpaper 电器元件:transistor 狗牙:houndstooth 蜘蛛丝:silk 蜘蛛腺体:spidergland 胡子:beardhair 牛毛:beefalowool 牛角:horn 便便:poop 蜂巢:honeycomb 蜂刺:stinger 猪皮:pigskin 兔人尾巴:manrabbit_tail 猫尾:coontail 海象牙:walrus_tusk 胡须:beardhair 烂鸡蛋:rottenegg 乌鸦羽毛:feather_crow 红雀羽毛:feather_robin 雪雀羽毛:feather_robin_winter 金丝雀羽毛:feather_canary 鸟粪:guano 触手皮:tentaclespots 粘滑含糊虫(黏糊虫粘液):slurtleslime 破碎的背壳:slurtle_shellpieces 蚊子血袋:mosquitosack 缀食者皮:slurper_pelt 远古守护者角:minotaurhorn 掉落的羽毛:goose_feather 鳞片:dragon_scales 厚皮毛:bearger_fur 巨鹿眼球:deerclops_eyeball 毒蕈皮:shroom_skin 闪电羊角:lightninggoathorn 格罗门翅膀:glommerwings 格罗门花(花瞬间死亡):glommerflower 格罗门燃料:glommerfuel 冷冻虫卵:lavae_cocoon 暗影之心:shadowheart 鹿茸:deer_antler 克劳斯钥匙:klaussackkey 齿轮:gears 骨片:boneshard {% endhideToggle %} 工具 {% hideToggle 工具 %} 斧头:axe 金斧头:goldenaxe 露西斧:lucy 鹤嘴锄:pickaxe 黄金鹤嘴锄:goldenpickaxe 铁铲:shovel 黄金铁铲(讲真黄金做的还能叫铁铲):goldenshovel 镐斧:multitool_axe_pickaxe 锤子:hammer 草叉:pitchfork 剃刀:razor 捕虫网:bugnet 鱼竿:fishingrod 陷阱:trap 鸟陷阱:birdtrap 南瓜灯:pumpkin_lantern 提灯:lantern 漂亮太阳伞:grass_umbrella 雨伞:umbrella 保温石:heatrock 水球:waterballoon 指南针:compass 空包裹:bundlewrap 彩纸:giftwrap 稻草卷:bedroll_straw 毛皮铺盖:bedroll_furry 鹅毛扇:featherfan 狗牙陷阱:trap_teeth 麦斯威尔的利齿陷阱:trap_teeth_maxwell 背包:backpack 猪皮包:piggyback 隔热包:icepack 坎普斯背包:krampus_sack 糖果袋:candybag 羽毛笔:featherpencil 便便蓝:fertilizer 取鞍器:saddlehorn 鞍:saddle_basic 浴血战鞍:saddle_war 闪亮之鞍:saddle_race 刷子:brush 舐盐器:saltlick 长矛:spear 瓦丝格雷斯矛:spear_wathgrithr 气球:balloon 火腿球棒:hambat 触手尖刺:tentaclespike 晨星:nightstick 三脚猫的教诲:whip 暗影剑:nightsword 蝙蝠斧棍:batbat 铥矿棒:ruins_bat 冰魔杖(蓝):icestaff 火魔杖(红):firestaff 传送魔杖(紫):telestaff 懒惰的探索者(橙):orangestaff 星星呼唤者(黄):yellowstaff 毁灭权杖(绿):greenstaff 魔杖(单机用来找零件那个):diviningrod 呼月者权杖:opalstaff 回旋镖:boomerang 吹箭:blowdart_pipe 燃烧吹箭:blowdart_fire 麻醉吹箭:blowdart_sleep 电磁吹箭:blowdart_yellow 旋风:staff_tornado 排箫:panflute 独奏乐器:onemanband 火药:gunpowder 蜜蜂地雷:beemine 恒迪尤斯·舒提尤斯(眼睛炮塔):eyeturret 可放置的眼睛炮塔:eyeturret_item 缝纫工具包(为了方便而分类):sewing_kit 猪皮头盔:footballhat 瓦丝格雷斯帽:wathgrithrhat 女王冠:hivehat 背壳头盔:slurtlehat 远古王冠:ruinshat 矿工帽:minerhat 地鼠帽:molehat 蜘蛛帽:spiderhat 高礼帽:tophat 雨帽:rainhat 眼球伞:eyebrellahat 养蜂人的帽子:beehat 羽毛帽:featherhat 丛林帽:bushhat 贝雷帽:walrushat 冰块:icehat 西瓜帽:watermelonhat 猫帽:catcoonhat 绿蘑菇帽:green_mushroomhat 蓝蘑菇帽:blue_mushroomhat 红蘑菇帽:red_mushroomhat 草地盔甲:armorgrass 木盔甲:armorwood 大理石盔甲:armormarble 暗影盔甲:armor_sanity 鳞甲:armordragonfly 圆壳蛞蝓壳:armorsnurtleshell 远古盔甲:armorruins 小巧背心:sweatervest 花纹衬衫:hawaiianshirt 夏季背心:reflectivevest 夏日背心:trunkvest_summer 寒冬背心:trunkvest_winter 熊皮背心:beargervest 雨衣:raincoat 饥饿腰带:armorslurper 提神护符(红):amulet 寒冰护符(蓝):blueamulet 护符(紫):purpleamulet 魔力之光(黄):yellowamulet 懒惰的强盗(橙):orangeamulet 建造护符(绿):greenamulet 铥矿奖章:nightmare_timepiece 行走手杖:cane {% endhideToggle %} 药物 {% hideToggle 药物 %} 救赎之心:reviver 治疗药膏:healingsalve 蜜蜂药膏:bandage AGV试验药(强心针):lifeinjector 果冻豆:jellybean {% endhideToggle %} 食物 {% hideToggle 食物 %} 胡萝卜:carrot 烤胡萝卜:carrot_cooked 玉米:corn 爆米花:corn_cooked 南瓜:pumpkin 热南瓜:pumpkin_cooked 茄子:eggplant 烤茄子:eggplant_cooked 红蘑菇:red_cap 烤红蘑菇:red_cap_cooked 绿蘑菇:green_cap 烤绿蘑菇:green_cap_cooked 蓝蘑菇:blue_cap 烤蓝蘑菇:blue_cap_cooked 石榴:pomegranate 烤石榴:pomegranate_cooked 榴莲:durian 烤榴莲:durian_cooked 火龙果:dragonfruit 精致火龙果(烤):dragonfruit_cooked 浆果:berries 烤浆果:berries_cooked 西瓜:watermelon 烤熟的西瓜:watermelon_cooked 仙人掌肉:cactus_meat 仙人掌花:cactus_flower 采集的苔藓:cutlichen 肉:meat 大熟肉:meat_cooked 大肉干:meat_dried 小肉块:smallmeat 熟肉块:cookedsmallmeat 鸡腿:drumstick 烤鸡腿:drumstick_cooked 青蛙腿:froglegs 熟蛙腿:froglegs_cooked 怪物肉:monstermeat 烤怪物肉:cookedmonstermeat 怪物肉干:monstermeat_dried 多叶的肉:plantmeat 煮熟的多叶肉:plantmeat_cooked 鸡蛋:bird_egg 熟鸡蛋:bird_egg_cooked 油煎高脚鸟蛋:tallbirdegg_cooked 鱼:fish 熟鱼:fish_cooked 鳗鱼:eel 煮熟的鳗鱼:eel_cooked 烤坚果:acorn_cooked 蝴蝶翅膀:butterflywings 黄油:butter 蜂蜜:honey 蜂王浆:royal_jelly 曼德拉草:mandrake 烤熟的曼德拉草:cookedmandrake 蝙蝠翅膀:batwing 熟蝙蝠翅膀:batwing_cooked 夏象鼻:trunk_summer 冬象鼻:trunk_winter 熟象鼻:trunk_cooked 肉串:kabobs 肉丸:meatballs 蜜汁火腿:honeyham 肉汤:bonestew 火鸡正餐:turkeydinner 青蛙圆面包三明治:frogglebunwich 玉米饼包炸鱼:fishtacos 鱼肉条:fishsticks 火龙果派:dragonpie 太妃糖:taffy 南瓜饼:pumpkincookie 奶油松饼:butterflymuffin 芝士蛋糕:powcake 曼德拉草汤:mandrakesoup 鸡蛋火腿:baconeggs 甜蜜金砖:honeynuggets 半圆小酥饼:perogies 蹩脚的炖菜:ratatouille 水果拼盘:fruitmedley 花沙拉:flowersalad 华夫饼:waffles 果酱蜜饯:jammypreserves 香酥茄盒:stuffedeggplant 冰淇淋:icecream 西瓜冰:watermelonicle 水果杂烩:trailmix 辣椒酱:hotchili 鳄梨酱:guacamole 电羊奶:goatmilk 怪物千层饼:monsterlasagna 鳗鱼料理:unagi 湿腻焦糊:wetgoop 腐烂的食物:spoiled_food 圣诞食品(4种形状):winter_food1/2/3/4 万圣节糖果(11种类型):halloweencandy_1/..../11 {% endhideToggle %} 普通生物 {% hideToggle 普通生物 %} 猪人:pigman 猪人守卫:pigguard 猪王:pigking 鱼人:merm 兔人:bunnyman 兔子:rabbit 野牛(宝宝):babybeefalo 野牛(青年): 野牛(成年):beefalo 海象:walrus 小海象:little_walrus 夏象:koalefant_summer 冬象:koalefant_winter 闪电羊:lightninggoat 钢羊:spat 无睛鹿:deer 蜘蛛:spider 蜘蛛战士:spider_warrior 洞穴蜘蛛:spider_hider 喷射蜘蛛:spider_spitter 白蜘蛛:spider_dropper 猎狗:hound 火狗:firehound 冰狗:icehound 高脚鸟(蛋):tallbirdegg 高脚鸟蛋(孵化的):tallbirdegg_cracked 高脚鸟(宝宝):smallbird 高脚鸟(青年):teenbird 高脚鸟(成年):tallbird 乌鸦:crow 红雀:robin 雪雀:robin_winter 金丝雀:canary 火鸡:perd 企鹅:penguin 青蛙:frog 鼹鼠:mole 格罗姆:glommer 猫熊:catcoon 草蜥:grassgekko 蜜蜂:bee 杀人蜂:killerbee 萤火虫:fireflies 蚊子:mosquito 苍蝇:flies 蝴蝶:butterfly 岩浆虫:lavae 含糊虫:slurtle 黏糊虫:snurtle 切斯特:chester 切斯特骨眼:chester_eyebone 哈奇:hutch 星空:hutch_fishbowl 坎普斯:krampus 阿比盖尔:abigail 幽灵:ghost 食人花:lureplant 食人花眼睛:eyeplant 食人花种子:lureplantbulb 发条骑士:knight 主教:bishop 战车:root 爬行梦魇(正常版):crawlinghorror 爬行梦魇(可立即攻击版):crawlingnightmare 巨喙梦魇(正常版):terrorbeak 巨喙梦魇(可立即攻击版):nightmarebeak 暗影战车:shadow_rook 暗影主教:shadow_bishop 暗影骑士:shadow_knight 触手:tentacle 蝙蝠:bat 龙虾:rocky 猴子:monkey 缀食者:sluroer 远古虫子:worm 损坏的象(这个系列好想单独分个机器人):bishop_nightmare 损坏的战车:rook_nightmare 损坏的骑士:knight_nightmare {% endhideToggle %} 植物 {% hideToggle 植物 %} 种子:seeds 松果:pinecone 坚果:acorn 花:flower 噩梦花:flower_evil 长在地上的胡萝卜:carrot_planted 草:grass 草根:depleted_grass 长草簇(可种植的草):dug_grass 树苗:sapling 树苗(可种植的):dug_sapling 浆果灌木丛:berrybush 浆果灌木丛(可种植的):dug_berrybush 浆果灌木丛2:berrybush2 浆果灌木丛2(可种植的):dug_berrybush2 蜜汁浆果丛:berrybush_juicy 尖刺灌木丛:marsh_bush 尖刺灌木丛(可种植的):dug_marsh_bush 芦苇:reeds 洞穴苔藓:lichen 蕨类植物:cave_fern 常青树:evergreen 粗壮的常青树:evergreen_sparse 桦树:deciduoustree 多枝的树种: 多枝的树(从小到大4种形态):twiggy_short/normal/(?)/old 针叶树:marsh_tree 大理石树:marbletree 大理石魔豆:marblebean 大理石灌木:marbleshrub_tall 荧光草(单朵):flower_cave 荧光草(双朵):flower_cave_double 荧光草(三朵):flower_cave_triple 滚草:tumbleweed 仙人掌:cactus 池塘边水草:marsh_plant 水藻:pond_algae 风滚草:tumbleweed 红蘑菇(地上种植的):red_mushroom 绿蘑菇(地上种植的):green_mushroom 蓝蘑菇(地上种植的):blue_mushroom 红蘑菇树:mushtree_medium 绿蘑菇树:mushtree_small 蓝蘑菇树:mushtree_tall 带网的蓝蘑菇树:mushtree_tall_webbed 香蕉树:cave_banana_tree 完全正常的树(活树):livingtree {% endhideToggle %} 矿类 {% hideToggle 矿类 %} 卵石(只有岩石):rock_flintless 卵石(带硝石):rock1 卵石(带黄金):rock2 陨石:rock_moon 石笋(高):stalagmite_full 石笋(中):stalagmite_med 石笋(矮):stalagmite_low 尖石笋(高):stalagmite_tall_full 尖石笋(中):stalagmite_tall_med 尖石笋(矮):stalagmite_tall_low 迷你冰川:rock_ice 玄武岩:basalt 玄武岩柱子:basalt_pillar 石化树(四个形态):petrified_tree/short/tall/old(?) {% endhideToggle %} 建筑 {% hideToggle 建筑%} 营火:campfire 石头篝火:firepit 火炬:torch 猪火炬:pigtorch 吸热营火:coldfire 吸热篝火:coldfirepit 科学机器:researchlab 炼金术引擎:researchlab2 魔法帽子:researchlab4 暗影操纵仪:researchlab3 远古遗迹:ancient_altar 损坏的远古遗迹:ancient_altar_broken 试金石:resurrectionstone 宝箱:treasurechest 骷髅箱子:skullchest 装饰箱:pandoraschest 大豪华箱子:minotaurchest 鳞片箱子:dragonflychest 基本农场:slow_farmplo 高级农场:fast_farmplot 蘑菇农场:mushroom_farm 晾肉架:meatrack 蜂箱:beebox 烹饪锅:cookpot 冰箱:icebox 帐篷:tent 简易小木棚:siestahut 路牌:homesign 小木牌:minisign_item 路标: 木栅栏:fence 可放置木栅栏:fence_item 木门:fence_gate 可放置木门:fence_gate_item 干草墙:wall_hay 可放置干草墙:wall_hay_item 木墙wall_wood 可放置木墙:wall_wood_item 石墙:wall_stone 可放置石墙:wall_stone_item 月石墙:wall_moonrock 可放置月石墙:wall_moonrock_item 铥矿墙壁:wall_ruins 可放置铥矿墙壁:wall_ruins_item 衣柜:Wardrobe 猪舍:pighouse 兔子窝:rabbithole 人鱼舍:mermhouse 鸟笼:birdcage 肉块雕像:resurrectionstatue 温度测量器:winterometer 雨量计:rainometer 避雷针:lightning_rod 雪球发射机:firesuppressor 传送核心:telebase 宝石看台:gemsocket 制图桌:cartographydesk 陶艺转盘:sculptingtable 月石基座:moonbase 月相盘:moondial 真眼守卫:sentryward 萤菇灯:mushroom_light 炽菇灯:mushroom_light2 暗夜照明灯:nightlight 龙鳞火炉:dragonflyfurnace 岩石洞穴:critterlab 卵石路:turf_road 墓碑:gravestone(需测试) 坟墓土堆:mound 骨架:skeleton 猎犬尸骨:houndbone 可疑的土堆:dirtpile 池塘:pond 洞穴池塘:pond_cave 猪人头:pighead 鱼人头:mermhead 兔子洞:rabbithole 蜂窝:beehive 杀人蜂窝:wasphive 蛛网岩:spiderhole 海象巢穴:walrus_camp 高脚鸟巢:tallbirdnest 猎犬丘:houndmound 含糊虫土堆(黏糊虫):slurtlehole 蝙蝠洞:batcave 猴子桶:monkeybarrel 蜘蛛巢穴:spiderden 鼹鼠丘:molehill 中空树桩:catcoonden 远古头像:ruins_statue_head 远古法师雕像:ruins_statue_mage 麦斯威尔雕像:statuemaxwell 大理石柱子:marblepillar 直立雕像:statueharp 格罗姆雕像:statueglommer 破碎的时钟1/2/3:chessjunk1/2/3 虫洞:wormhole 限定版虫洞:wormhole_limited_1 传送门:multiplayer_portal(?) {% endhideToggle %} 玩具 {% hideToggle 玩具 %} trinket_1~5(融化的大理石、假卡祖笛、歌德结、地精玩偶) trinket_6~10(小型火箭飞船、破烂电线、球与奖杯、硬化橡胶塞、不匹配的纽扣、二手假牙) trinket_11~14(半躺机器人、干瘪触手、地精、漏水的茶杯) trinket_17~24(弯曲的叉勺、玩具木马、陀螺、挠痒器、敲打锤、不耐磨的毛线、蹄脚、幸运猫罐) trinket_25~27(空气“清新”剂、土豆杯、钢丝绳) 迷你主教象棋(白/黑(白色被翻译做白葡萄酒)):trinket_15/16 迷你战车象棋(白/黑):trinket_28/29 迷你骑士象棋(白/黑):trinket_30/31 trinket_32~37(方晶锆球、蜘蛛指环、猴爪、容量瓶、假牙、断桩) {% endhideToggle %} 装饰 {% hideToggle 装饰%} 木质地板:turf_woodfloor 方格地板:turf_checkerfloor 地毯地板:turf_carpetfloor 龙鳞地板: 盆栽:pottedfern 茶几:endtable 友善的稻草人:scarecrow(感觉除了召唤金丝雀也没什么用就变成装饰吧) 烟斗(白/黑):chesspiece_pipe_marble/stone 禁卫(白/黑):chesspiece_pawn_marble/stone 龙角烩(白/黑):chesspiece_hornucopia_marble/stone 皇后(白/黑):chesspiece_muse_marble/stone 国王(白/黑):chesspiece_formal_marble/stone 骑士(白/黑):chesspiece_knight_marble/stone 主教(白/黑):chesspiece_bishop_marble/stone 战车(白/黑):chesspiece_rook_marble/stone 鬣犬(活):gargoyle_houndatk 鬣犬(死):gargoyle_hounddeath 野猪(活):gargoyle_werepigatk 野猪(嘶吼):gargoyle_werepighowl 野猪(死):gargoyle_werepigdeath 方尖碑:insanityrock 方尖碑(可伸缩):sanityrock 奇怪的化石骨架:fossil_stalker(需测试) 熔岩池:lava_pond 圣诞树盆:winter_tree(其实调出来我无法使用) 礼物(空的):gift 包裹(空的):bundle 圣诞灯泡(红/绿/蓝/白):winter_ornament_light1/2/3/4 圣诞灯饰(4种形状):winter_ornament_fancy1/2/3/4 圣诞灯饰(8种色彩):winter_ornament_plain1/2/3/4/5/6/7/8 {% endhideToggle %} 宠物 {% hideToggle 宠物 %} 小浣猫:critterlab_kitten 小座狼:critterlab_puppy 小钢羊:critterlab_lamb 小龙蝇:critterlab_dragonling 小格罗姆:critterlab_glomling 人工养殖型岩浆虫:lavae_pet(?) {% endhideToggle %} 其他 {% hideToggle 其他 %} 动物足迹:animal_track 矮人明星:stafflight 远古桌子:ruins_table 远古椅子:ruins_chair 远古花瓶:ruins_vase 地图卷轴:mapscroll 主教头部:sculpture_bishophead 骑士头部:sculpture_knighthead 战车鼻部:sculpture_rooknose 主教雕塑:sculpture_bishopbody 战车雕塑:sculpture_rookbody 骑士雕塑:sculpture_knightbody 环状传送机零件(不知道这个系列在联机里到底还有什么用):teleportato_ring 盒状传送机零件:teleportato_box 曲柄状传送机零件:teleportato_crank 球状传送机零件:teleportato_potato {% endhideToggle %}