首页
归档
分类
标签
更多
留言板
说说
关于
Search
1
饥荒联机版控制台代码大全
1,024 阅读
2
编译安装带 Brotli 压缩的 Nginx
930 阅读
3
Obsidian多端快速同步插件
901 阅读
4
树莓派+EC20模块实现连接蜂窝网和短信收发
887 阅读
5
EC20通过gammu接收短信再转发优化
865 阅读
软件
CSS
Python
MySql
Java
typecho自定义
Vue
学习笔记
Linux
Shell脚本
Nginx
树莓派
邮件
拍照
热点
ec20
云盘
系统烧录
好玩
饥荒
硬件
工具
笔记
随心记
登录
Search
标签搜索
树莓派
Linux
Java
CSS
饥荒
小妙招
个人热点
nextcloud
云盘
DHT11
学习笔记
树莓派拍照
Nginx
MySql
ESP
娱乐
ec20模块
文件共享
git
图床
Mango
累计撰写
51
篇文章
累计收到
7
条评论
首页
栏目
软件
CSS
Python
MySql
Java
typecho自定义
Vue
学习笔记
Linux
Shell脚本
Nginx
树莓派
邮件
拍照
热点
ec20
云盘
系统烧录
好玩
饥荒
硬件
工具
笔记
随心记
页面
归档
分类
标签
留言板
说说
关于
搜索到
3
篇与
的结果
2025-05-06
饥荒联机管理控制台
饥荒联机版和队友联机网络状况一直一言难尽,在服务器中使用命令比较麻烦而且需要一定的技术水平,web界面的管理工具能够比较方便的管理服务器。
2025年05月06日
6 阅读
0 评论
2 点赞
2023-01-31
饥荒联机服务器搭建(本地、云服务器、双云服务器)
前引饥荒联机是一个制作精良的“多人联机”生存游戏,游戏在可玩性上没得说,但是由于房主PC性能和网络等各种不确定性原因,导致联机体验特别糟糕。对于联机卡顿的情况,可以通过搭建饥荒联机服务器来解决。我会比较详细的介绍饥荒联机服务器搭建的过程,其中包括本地服务器搭建、云服务器搭建、通过两个服务器将地面和洞穴世界分开服务器搭建KLEI服务器访问令牌无论搭建什么类型的服务器此步骤都不能省略,获取到后可以暂时保存到记事本中,后面会用到进入游戏打开饥荒联机版,进入菜单界面点击账号找到饥荒服务器在导航栏中选择 游戏 ,找到饥荒联机版的图标,选择《饥荒:联机版》的游戏服务器添加服务器名字可以随便取,取好名字之后就可以添加服务器获取代码其他的都不用配置,直接复制访问令牌就可以创建新世界根据自己的喜好创建一个新的饥荒世界,配置好人数,世界属性,以及添加需要的服务器模组之后就和平时玩一样创建一个新世界。在选人界面直接退出找到新世界存档,位置一般在C:\Users\mstzf\Documents\Klei\DoNotStarveTogether文件夹下面的那个数字文件夹里面存放着不同世界的文件夹。文件以Cluster_1来命名,找到新创建的世界文件夹点击进入。在文件中添加新文件,命名为cluster_token.txt,一定要注意扩展名为. txt如果默认不显示扩展名的要注意可能会出错。打开 cluster_token.txt 将上一步获取的服务器访问令牌粘贴在里面保存退出。根据需求修改添加,其中必须要在默认的基础上加入 cluster_tooken.txt才可以搭建联机服务器Cavers :饥荒联机版洞穴世界配置文件。Master :饥荒联机版主世界配置文件。adminlist.txt :管理员名单,在文件中写入玩家的KLEI ID可以将玩家变为服务器管理员,拥有控制台输入命令和踢人的权限。blocklist.txt :黑名单,加入KLEI ID的玩家无法加入游戏。cluster.ini :饥荒联机版配置文件,可以设置人数和世界模式等,可根据需要修改。whitelist.txt :服务器白名单,可写入玩家KLEI ID加入白名单,服务器会空出白名单人数的可加入人数。如果服务器可以有人,白名单中有一人,那么如果白名单中的人不在世界中的话,实际可加入的人数就只有5人。做完这些,这个游戏存档就可以被做为饥荒的联机服务器存档了饥荒本地联机服务器搭建复制存档将之前配置的游戏存档复制到他的上一级C:\Users\mstzf\Documents\Klei\DoNotStarveTogether中下载饥荒联机工具打开Steam游戏库,将游戏软件那个下拉箭头中,将工具也勾上在目录中找到Don't Starve Together Dedicated Server,并下载安装编辑启动文件通过Steam直接打开服务器本地文件(也可以通过文件夹打开,路径为:Steam安装位置\steamapps\common\Don't Starve Together Dedicated Server找到 bin/scripts/launch_preconfigured_servers.bat 文件修改launch_preconfigured_servers.bat文件内容为@ECHO OFF set SteamAppId=322330 set SteamGameId=322330 cd .. start "Don't Starve Together Overworld" /D "%~dp0.." "%~dp0..\dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe" -cluster 改为新建世界存档名 -console -shard Master -console start "Don't Starve Together Caves" /D "%~dp0.." "%~dp0..\dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe" -cluster 改为新建世界存档名 -console -shard Caves -console如果你的服务器不需要任何服务器mod,那么可以直接点击launch_preconfigured_servers.bat文件启动服务器添加mod对于本地搭建服务器的mod,可以直接复制原本饥荒的mod文件夹中的mod文件到饥荒服务器文件夹中的mod文件夹中找饥荒联机版文件的方法和之前一样,这里就不在赘述另一种方法时编辑mod文件夹下面的dedicated_server_mods_setup.luaServerModSetup("350811795") --数字为mod的id号 ServerModCollectionSetup("379114180") --数字为合计的id号对于怎么获取mod和合集的id,可以在Steam的创意工坊中,在mod或者合集订阅页面复制网页URL,在获取的网址中的数字就是mod或者合集的id号云服务器搭建饥荒联机云服务器相比与本地,有更好的网络连接条件,我本人在用一个2核2G的云服务器,短期档10人左右基本不卡,长期档6人以内也可以支持。对于服务器的话,如果是学生,可以在阿里云进行学生认证,有着不错的折扣。{% link 阿里云学生优惠链接,阿里云,https://www.aliyun.com/daily-act/ecs/activity_share?userCode=6vfvkhtz %}我的环境是Ubuntu 20.04.5 LTS安装依赖环境更新系统 sudo apt update && sudo apt upgrade -y安装依赖环境sudo apt-get install lib32gcc1 libstdc++6 libgcc1 libcurl4-gnutls-dev -y创建Steam安装目录mkdir ~/Steam cd Steam下载SteamCMD安装软件wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz等待下载完成对软件解压缩tar -zxvf steamcmd_linux.tar.gz运行SteamCMD./steamcmd.sh当看到Steam>就说明安装配置已经成功最有可能出现问题的就是在安装依赖的时候,多根据报错检查指定游戏安装路径我喜欢装在Steam文件夹下,可以根据自己喜好修改force_install_dir /root/Steam/DSTServer登录Steam下载饥荒服务器login anonymous app_update 343050 validate等待游戏下载完成完成后可以使用Ctrl + C 或者输入quit 退出SteamCMD编辑启动脚本可以通过直接运行文件来启动服务器./root/Steam/DSTServer/bin/dontstarve_dedicated_server_nullrenderer但是这样不方便管理在启动时如果出现报错:error while loading shared libraries: libcurl-gnutls.so.4: cannot open shared object file: No such file or directory或者error while loading shared libraries: libstdc++.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory这里是个大坑。是由于缺少对应的库,开启i386支持再去安装对应的库开启i386支持 sudo dpkg --add-architecture i386 更新软件库 sudo apt update && sudo apt upgrade -y 安装缺少的库 sudo apt install libcurl4-gnutls-dev:i386 sudo apt install libstdc++6:i386启动脚本可以被放在任何位置,我习惯放在root下自建的bash文件下mkdir /root/bash cd /root/bash vim startDST.sh没有vim的可以用:sudo apt install vim -y 安装启动脚本:steamcmd_dir为steamcmd.sh路径install_dir 为游戏安装路径cluster_name为存档名#!/bin/bash steamcmd_dir="/root/Steam" install_dir="/root/Steam/DSTServer" cluster_name="Cluster_1" dontstarve_dir="/root/.klei/DoNotStarveTogether" function fail() { echo Error: "$@" >&2 exit 1 } function check_for_file() { if [ ! -e "$1" ]; then fail "Missing file: $1" fi } cd "$steamcmd_dir" || fail "Missing $steamcmd_dir directory!" check_for_file "steamcmd.sh" check_for_file "$dontstarve_dir/$cluster_name/cluster.ini" check_for_file "$dontstarve_dir/$cluster_name/cluster_token.txt" check_for_file "$dontstarve_dir/$cluster_name/Master/server.ini" check_for_file "$dontstarve_dir/$cluster_name/Caves/server.ini" check_for_file "$install_dir/bin" cd "$install_dir/bin" || fail run_shared=(./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer) run_shared+=(-console) run_shared+=(-cluster "$cluster_name") run_shared+=(-monitor_parent_process $$) run_shared+=(-shard) "${run_shared[@]}" Caves | sed 's/^/Caves: /' & "${run_shared[@]}" Master | sed 's/^/Master: /' 给脚本文件可执行权限sudo chmod u+x /root/bash/startDST.sh执行脚本用 :./root/bash/startDST.sh添加modvim /root/Steam/DSTserver/mods/dedicated_server_mods_setup.lua编辑文件内容ServerModCollectionSetup("2606822598") -- 括号内数字替换为自己需要订阅的合集id ServerModSetup("1505270912") -- 括号内数字替换为自己需要订阅的mod的id上传世界存档文件夹上传服务器的方式有很多软件方式可以使用FileZilla{% link ,FileZilla中文网 - 免费开源的FTP解决方案,FileZilla,https://www.filezilla.cn %}上传到服务器后将文件夹保存到:/root/.klei/DoNotStarveTogether/下面,并修改启动脚本中cluster_name的值找不到文件夹的可以先./root/Steam/DSTServer/bin/dontstarve_dedicated_server_nullrenderer运行一下完成后就可以运行启动脚本,启动饥荒联机服务器后台运行推荐使用screen下载 sudo apt install screen -y 启动 screen -S DST 关闭 Ctrl+A+D双服务器分开地面和洞穴要带一些大型模组的多人长期档,一个性能低的服务器可能无法满足,此时如果有多个服务器可以采用不同服务器跑不同部分的办法实现。要使用这一方法,需要在每个服务器都安装饥荒服务器环境,并且都要上传饥荒游戏存档。主要要编辑洞穴服务器的cluster.ini文件对于启动文件,只需要将最后的两部分根据需要注释掉就可以了如果是主世界的启动程序就注释带有Caves的那一行,如果是洞穴就注释带有Master的那一行,然后要保证主世界先运行起来再启动洞穴
2023年01月31日
671 阅读
0 评论
0 点赞
2022-10-23
饥荒联机版控制台代码大全
{% note info simple %}本文章为饥荒进阶控制台代码,其他更高级的控制代码请参考饥荒联机版控制台物品代码大全{% endnote %}{% link 饥荒联机版控制台代码物品大全,Mstzf,blog.teohzy.com/posts/DoNotStarveTogether_article/index.html %}{% note info simple %}文中大多数内容都并非原创,只是做了简单的整合,方便本人查看{% endnote %}{% link Don't Starve 中文維基,饥荒维基,https://dontstarve.fandom.com/zh/wiki/Don%27t_Starve_%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%B6%AD%E5%9F%BA %}对玩家创造模式:ThePlayer.components.builder:GiveAllRecipes()设置最大生命值:ThePlayer.components.health:SetMaxHealth()括号内设置生命数值设置最大理智值:ThePlayer.components.sanity:SetMax()括号内设置理智数值设置最饥饿值:ThePlayer.components.hunger:SetMax(value)括号内设置最大饥饿值伤害倍数:ThePlayer.components.combat.damagemultiplier = 数值设置生命值:c_sethealth()百分比血量,括号内值为0%到100%,可以使用对应分数设置理智值:c_setsanity()百分比血量,括号内值为0%到100%,可以使用对应分数设置饱食度:c_sethunger()百分比血量,括号内值为0%到100%,可以使用对应分数设置温度:c_settemperature()括号内取值为:-20到85设置湿度:c_setmoisture()百分比,括号内值为0%到100%,可以使用对应分数上帝模式:c_godmode()超级上帝模式c_supergodmode()修改速度:c_speedmult()在括号内设置速度倍数对其他玩家命令列出玩家用户名和编号:c_listallplayers()在游戏中使用时可能由于显示原因,没有列出玩家列表可在自建服务器中使用玩家编号可通过Tab键最右边查看,有概率会不一样,但如果是自建服务器就只能这样使用对某一玩家使用命令:AllPlayers[][]内使用玩家编号来选择玩家对所有玩家使用命令:for k,v in pairs(AllPlayers) do command end只修改command,用其他命令代替command,使用 "v" 代替命令中的 AllPlayers[number]。例如, "for k,v in pairs(AllPlayers) do c_move(v) end" 将会把所有玩家都移动到鼠标所指的位置。移动一个玩家:c_move(AllPlayers[number])移动玩家到鼠标指定位置复活玩家:AllPlayers[number]:PushEvent('death')传送至玩家:c_goto(AllPlayers[number])number为玩家编号丢弃玩家物品栏物品:AllPlayers[number].components.inventory:DropEverything()玩家重选角色:c_despawn(AllPlayers[number])number为玩家编号服务器指令踢出或封禁玩家:TheNet:Kick(userid) TheNet:Ban(userid)userid可通过Tab查看,或者使用玩家编号AllPlayers[#].userid临时封禁:TheNet:BanForTime(userid,time_in_seconds)userid可通过Tab查看,或者使用玩家编号AllPlayers[#].useridtime_in_seconds为要封禁的秒数连接服务器:c_connect("IP address", port, "password")如果无法进行常规的连接,可以使用该命令直接连接一个IP地址。默认情况下,端口是10999。如果服务器没有密码的话,你可以不填密码参数:c_connect("10.0.0.8", 10999)重新加载世界:c_reset() 不保存游戏并重载世界(也就是重载到上一个储存点)。如果你是一个客户端的话,该命令可能会造成你的游戏崩溃(除非你用远程命令模式发送该命令)。重新生成世界:c_regenerateworld()重生生成世界。重新生成世界碎片:c_regenerateshard()重新生成世界碎片。保存:c_save()强制服务器立即保存。(服务器通常在夜晚结束的时候自动保存)关闭服务器:c_shutdown( true / false)true 会保存游戏,false 不会保存游戏。 c_shutdown() 和 c_shutdown(true) 是一样的。回档:c_rollback(count)回档服务器一定次数。 c_rollback() 会回档一次,c_rollback(3) 会回档三次。启用/禁用新玩家加入:TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false )默认情况下设置为 true (新玩家可以加入)。设置为 false 将禁止玩家进入。发送一个服务器公告:c_announce("announcement")可以发送一个公告给玩家,例如即将关闭 / 重启服务器,让玩家知道即将断线。对世界传送:c_gonext("prefab")可以将玩家传送到世界存在的实体处,如果存在多处,执行后依次传送删除实体:ConsoleWorldEntityUnderMouse():Remove() c_select():Remove()输入该命令后,将会删除你鼠标下的物品。在专用服务器上使用第二个命令,因为第一个不能在专用服务器上使用。显示地图:minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000)这是一个本地命令,且客户端不可用。跳过一天TheWorld:PushEvent("ms_nextcycle")跳过时间TheWorld.net.components.clock:OnUpdate(16*30*x) 跳过 x 天。将 x 修改为所要跳的天数(例如,16*30*4.5 为跳过4.5天)警告:数值太大可能会冻结游戏。(取决于电脑的运算速度)跳过时间单元并更新LongUpdate(X)对世界对象执行 "LongUpdate" 事件并跳过X个时间单元注:每一个时间部分有30个时间单元。想要跳过一天可以使用 LongUpdate(480) 或者用乘法计算,例如 LongUpdate(X1630) 或者 LongUpdate(X*TUNING.TOTAL_DAY_TIME) X 为想要跳过的天数译者注:每天有16个小部分,每部分有30个时间单元,每单元为现实中的一秒,所以一天为现实中的8分钟。(详见日夜周期 )跳过时钟阶段TheWorld:PushEvent("ms_nextphase")跳过当前时钟阶段。设置时钟阶段TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=x,dusk=y,night=z}) 设置每个时钟阶段的时间部分的数量。如果 x + y + z 加起来超过 16 将会产生错误。注意这样的修改第二天会复原。例子:TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=14,dusk=1,night=1})非常长的白天,非常短的黄昏和夜晚(只给黄昏一个时间部分和夜晚一个时间部分)设置季节的时钟阶段TheWorld:PushEvent("ms_setseasonclocksegs", {summer={day=sx,dusk=sy,night=sz}, winter={day=wx,dusk=wy,night=wz}}) 为指定季节设置每个时钟阶段的时间部分的数量。如果 x + y + z 加起来超过 16 将会生错误。不像设置时钟阶段一样,该设置是永久性的。例子:TheWorld:PushEvent("ms_setseasonclocksegs", {summer={day=14,dusk=1,night=1}, winter={day=13,dusk=1,night=2}})非常长的白天,非常短的黄昏和夜晚(夏天:只给黄昏一个时间部分和夜晚一个时间部分,冬天:只给黄昏一个时间部分和夜晚两个个时间部分)设置季节长度TheWorld:PushEvent("ms_setseasonlength", {season="summer", length=15})设置季节的长度。进入夏季TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")进入夏季进入冬季TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "winter")进入冬季当添加了巨人的统治DLC,会有额外的命令TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "spring") 和 TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "autumn")开始下雨TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")开始下雨停止下雨TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false) 停止下雨。这包括青蛙雨。生成闪电TheWorld:PushEvent("ms_sendlightningstrike", ConsoleWorldPosition())闪电击中玩家,如果靠近避雷针的话,则击中避雷针。陨星撞击c_spawn("shadowmeteor", 1)陨星撞击在鼠标的位置。随机生成不同类型的岩石。激活所有的事件for k, v in pairs(SPECIAL_EVENTS) do if v ~= SPECIAL_EVENTS.NONE then local tech = TECH[k] if tech ~= nil then tech.SCIENCE = 0 end end end function IsSpecialEventActive(event) return true end同一事件内激活所有事件 。测量距离print(math.sqrt(ThePlayer:GetDistanceSqToInst(ConsoleWorldEntityUnderMouse()))) 在控制台日志中输出玩家和鼠标指着的物体的距离(默认情况下按Ctrl + L显示控制台日志)。交易小店宠物属性修改宠物品种Profile:SetKitBuild("宠物品种")宠物小猫品种如下森林浣小猫:kitcoon_forest_build 热带草原浣小猫:kitcoon_savanna_build 桦树林浣小猫:kitcoon_deciduous_build 沼泽浣小猫:kitcoon_marsh_build 草地浣小猫:kitcoon_grass_build 岩石浣小猫:kitcoon_rocky_build 沙漠浣小猫:kitcoon_desert_build 月岛浣小猫:kitcoon_moon_build 虎年浣小猫:kitcoon_yot_build修改名字Profile:SetKitName("新名字")修改地上便便数量Profile:SetKitPoops(M)M为需要修改的便便数量修改宠物体型Profile:SetKitSize(N)这里的N值不要设置得太大,猫猫最小的时候为0.3倍,最大为1.2倍养猫小技巧猫猫每天都要喂两次食物,摸两次;在离开前要把地上的便便清理干净,要不然猫猫会不开心如果长时间不能登陆游戏,要把猫猫放到窝里冬眠希望大家的猫猫都不要感受到被冷落而离你而去生成物品生成可被存储物:c_give("物品名称",数量)生成物会存储在格子或背包中,如果已满则生成在地上生成物品:c_spawn("物品名称",数量)生成在鼠标指向处可生成物品名称如下,在浏览器中可用Ctrl+F查询BOSS{% hideToggle BOSS %} 蜘蛛女王:spiderqueen 树精守卫:leif 树精守卫(稀少):leif_sparse 坚果精:birchnutdrake 桦树精:deciduoustree 远古守护者:minotaur 鹿角鹅:moose 鹿角鹅蛋:mooseegg 小鹅:mossling 龙蝇:dragonfly 熊獾:bearger 巨鹿:deerclops 巨型蜂巢:beequeenhivegrown 女王蜂:beequeen 雄蜂:beegurd 毒蕈(蘑菇蛤):toadstool 毒蕈树菇:mushroomsprout 克劳斯:klaus 克劳斯包裹:klaus_sack 宝石鹿(蓝/红):deer_blue/red 森林守护者:DebugSpawn"stalker_forest" 远古狩猎者:DebugSpawn"stalker" 远古影织者:DebugSpawn"stalker_atrium"{% endhideToggle %}水中木物品{% hideToggle 水中木 %} 海黾:spider_water 海黾巢穴:oceanvine_cocoon 甜味鱼:oceanfish_medium_9_inv 草鳄鱼:grassgator 大树根:watertree_root 疙瘩树桩:oceantree_stump 矮小的疙瘩树:oceantree_short 中等的疙瘩树:oceantree_normal 高大的疙瘩树:oceantree_tall 被烧毁的疙瘩树:oceantree_burnt 高出平均值的树干:oceantree_pillar 大树干(母树):watertree_pillar 疙瘩树果:oceantreenut 苔藓藤条:oceanvine 藤条:oceanvine_deco 无花果:fig 做熟的无花果:fig_cooked 无花果意面:figatoni 无花果烤串:figkabab 无花果蛙腿三明治:frognewton 无花果酿树干:koalefig_trunk 树果酱:treegrowthsolution{% endhideToggle %}材料{% hideToggle 材料 %} 割下的草:cutgrass 树枝:twigs 木头:log 木炭:charcoal 灰:ash 采集的芦苇:cutreeds 花瓣:petals 噩梦花瓣:petals_evil 活木头:livinglog 叶子:foliage 荧光果:lightbulb 发光浆果:wormlight 冰:ice 燧石:flint 硝石:nitre 岩石:rocks 大理石:marble 月之石:moonrocknugget 黄金:goldnugget 铥矿石:thulecite 铥矿石碎片:thulecite_pieces 红宝石:redgem 蓝宝石:bluegem 紫宝石:purplegem 绿宝石:greengem 橙宝石:orangegem 黄宝石:yellowgem 彩色宝石:opalpreciousgem 绳子:rope 木板:boards 石砖:cutstone 莎草纸:papyrus 噩梦燃料:nightmarefuel 蜂蜡:beeswax 蜡纸:waxpaper 电器元件:transistor 狗牙:houndstooth 蜘蛛丝:silk 蜘蛛腺体:spidergland 胡子:beardhair 牛毛:beefalowool 牛角:horn 便便:poop 蜂巢:honeycomb 蜂刺:stinger 猪皮:pigskin 兔人尾巴:manrabbit_tail 猫尾:coontail 海象牙:walrus_tusk 胡须:beardhair 烂鸡蛋:rottenegg 乌鸦羽毛:feather_crow 红雀羽毛:feather_robin 雪雀羽毛:feather_robin_winter 金丝雀羽毛:feather_canary 鸟粪:guano 触手皮:tentaclespots 粘滑含糊虫(黏糊虫粘液):slurtleslime 破碎的背壳:slurtle_shellpieces 蚊子血袋:mosquitosack 缀食者皮:slurper_pelt 远古守护者角:minotaurhorn 掉落的羽毛:goose_feather 鳞片:dragon_scales 厚皮毛:bearger_fur 巨鹿眼球:deerclops_eyeball 毒蕈皮:shroom_skin 闪电羊角:lightninggoathorn 格罗门翅膀:glommerwings 格罗门花(花瞬间死亡):glommerflower 格罗门燃料:glommerfuel 冷冻虫卵:lavae_cocoon 暗影之心:shadowheart 鹿茸:deer_antler 克劳斯钥匙:klaussackkey 齿轮:gears 骨片:boneshard{% endhideToggle %}工具{% hideToggle 工具 %} 斧头:axe 金斧头:goldenaxe 露西斧:lucy 鹤嘴锄:pickaxe 黄金鹤嘴锄:goldenpickaxe 铁铲:shovel 黄金铁铲(讲真黄金做的还能叫铁铲):goldenshovel 镐斧:multitool_axe_pickaxe 锤子:hammer 草叉:pitchfork 剃刀:razor 捕虫网:bugnet 鱼竿:fishingrod 陷阱:trap 鸟陷阱:birdtrap 南瓜灯:pumpkin_lantern 提灯:lantern 漂亮太阳伞:grass_umbrella 雨伞:umbrella 保温石:heatrock 水球:waterballoon 指南针:compass 空包裹:bundlewrap 彩纸:giftwrap 稻草卷:bedroll_straw 毛皮铺盖:bedroll_furry 鹅毛扇:featherfan 狗牙陷阱:trap_teeth 麦斯威尔的利齿陷阱:trap_teeth_maxwell 背包:backpack 猪皮包:piggyback 隔热包:icepack 坎普斯背包:krampus_sack 糖果袋:candybag 羽毛笔:featherpencil 便便蓝:fertilizer 取鞍器:saddlehorn 鞍:saddle_basic 浴血战鞍:saddle_war 闪亮之鞍:saddle_race 刷子:brush 舐盐器:saltlick长矛:spear 瓦丝格雷斯矛:spear_wathgrithr 气球:balloon 火腿球棒:hambat 触手尖刺:tentaclespike 晨星:nightstick 三脚猫的教诲:whip 暗影剑:nightsword 蝙蝠斧棍:batbat 铥矿棒:ruins_bat 冰魔杖(蓝):icestaff 火魔杖(红):firestaff 传送魔杖(紫):telestaff 懒惰的探索者(橙):orangestaff 星星呼唤者(黄):yellowstaff 毁灭权杖(绿):greenstaff 魔杖(单机用来找零件那个):diviningrod 呼月者权杖:opalstaff 回旋镖:boomerang 吹箭:blowdart_pipe 燃烧吹箭:blowdart_fire 麻醉吹箭:blowdart_sleep 电磁吹箭:blowdart_yellow 旋风:staff_tornado 排箫:panflute 独奏乐器:onemanband 火药:gunpowder 蜜蜂地雷:beemine 恒迪尤斯·舒提尤斯(眼睛炮塔):eyeturret 可放置的眼睛炮塔:eyeturret_item 缝纫工具包(为了方便而分类):sewing_kit 猪皮头盔:footballhat 瓦丝格雷斯帽:wathgrithrhat 女王冠:hivehat 背壳头盔:slurtlehat 远古王冠:ruinshat 矿工帽:minerhat 地鼠帽:molehat 蜘蛛帽:spiderhat 高礼帽:tophat 雨帽:rainhat 眼球伞:eyebrellahat 养蜂人的帽子:beehat 羽毛帽:featherhat 丛林帽:bushhat 贝雷帽:walrushat 冰块:icehat 西瓜帽:watermelonhat 猫帽:catcoonhat 绿蘑菇帽:green_mushroomhat 蓝蘑菇帽:blue_mushroomhat 红蘑菇帽:red_mushroomhat 草地盔甲:armorgrass 木盔甲:armorwood 大理石盔甲:armormarble 暗影盔甲:armor_sanity 鳞甲:armordragonfly 圆壳蛞蝓壳:armorsnurtleshell 远古盔甲:armorruins 小巧背心:sweatervest 花纹衬衫:hawaiianshirt 夏季背心:reflectivevest 夏日背心:trunkvest_summer 寒冬背心:trunkvest_winter 熊皮背心:beargervest 雨衣:raincoat 饥饿腰带:armorslurper 提神护符(红):amulet 寒冰护符(蓝):blueamulet 护符(紫):purpleamulet 魔力之光(黄):yellowamulet 懒惰的强盗(橙):orangeamulet 建造护符(绿):greenamulet 铥矿奖章:nightmare_timepiece 行走手杖:cane{% endhideToggle %}药物{% hideToggle 药物 %} 救赎之心:reviver 治疗药膏:healingsalve 蜜蜂药膏:bandage AGV试验药(强心针):lifeinjector 果冻豆:jellybean{% endhideToggle %}食物{% hideToggle 食物 %} 胡萝卜:carrot 烤胡萝卜:carrot_cooked 玉米:corn 爆米花:corn_cooked 南瓜:pumpkin 热南瓜:pumpkin_cooked 茄子:eggplant 烤茄子:eggplant_cooked 红蘑菇:red_cap 烤红蘑菇:red_cap_cooked 绿蘑菇:green_cap 烤绿蘑菇:green_cap_cooked 蓝蘑菇:blue_cap 烤蓝蘑菇:blue_cap_cooked 石榴:pomegranate 烤石榴:pomegranate_cooked 榴莲:durian 烤榴莲:durian_cooked 火龙果:dragonfruit 精致火龙果(烤):dragonfruit_cooked 浆果:berries 烤浆果:berries_cooked 西瓜:watermelon 烤熟的西瓜:watermelon_cooked 仙人掌肉:cactus_meat 仙人掌花:cactus_flower 采集的苔藓:cutlichen 肉:meat 大熟肉:meat_cooked 大肉干:meat_dried 小肉块:smallmeat 熟肉块:cookedsmallmeat 鸡腿:drumstick 烤鸡腿:drumstick_cooked 青蛙腿:froglegs 熟蛙腿:froglegs_cooked 怪物肉:monstermeat 烤怪物肉:cookedmonstermeat 怪物肉干:monstermeat_dried 多叶的肉:plantmeat 煮熟的多叶肉:plantmeat_cooked 鸡蛋:bird_egg 熟鸡蛋:bird_egg_cooked 油煎高脚鸟蛋:tallbirdegg_cooked 鱼:fish 熟鱼:fish_cooked 鳗鱼:eel 煮熟的鳗鱼:eel_cooked 烤坚果:acorn_cooked 蝴蝶翅膀:butterflywings 黄油:butter 蜂蜜:honey 蜂王浆:royal_jelly 曼德拉草:mandrake 烤熟的曼德拉草:cookedmandrake 蝙蝠翅膀:batwing 熟蝙蝠翅膀:batwing_cooked 夏象鼻:trunk_summer 冬象鼻:trunk_winter 熟象鼻:trunk_cooked 肉串:kabobs 肉丸:meatballs 蜜汁火腿:honeyham 肉汤:bonestew 火鸡正餐:turkeydinner 青蛙圆面包三明治:frogglebunwich 玉米饼包炸鱼:fishtacos 鱼肉条:fishsticks 火龙果派:dragonpie 太妃糖:taffy 南瓜饼:pumpkincookie 奶油松饼:butterflymuffin 芝士蛋糕:powcake 曼德拉草汤:mandrakesoup 鸡蛋火腿:baconeggs 甜蜜金砖:honeynuggets 半圆小酥饼:perogies 蹩脚的炖菜:ratatouille 水果拼盘:fruitmedley 花沙拉:flowersalad 华夫饼:waffles 果酱蜜饯:jammypreserves 香酥茄盒:stuffedeggplant 冰淇淋:icecream 西瓜冰:watermelonicle 水果杂烩:trailmix 辣椒酱:hotchili 鳄梨酱:guacamole 电羊奶:goatmilk 怪物千层饼:monsterlasagna 鳗鱼料理:unagi 湿腻焦糊:wetgoop 腐烂的食物:spoiled_food 圣诞食品(4种形状):winter_food1/2/3/4 万圣节糖果(11种类型):halloweencandy_1/..../11{% endhideToggle %}普通生物{% hideToggle 普通生物 %} 猪人:pigman 猪人守卫:pigguard 猪王:pigking 鱼人:merm 兔人:bunnyman 兔子:rabbit 野牛(宝宝):babybeefalo 野牛(青年): 野牛(成年):beefalo 海象:walrus 小海象:little_walrus 夏象:koalefant_summer 冬象:koalefant_winter 闪电羊:lightninggoat 钢羊:spat 无睛鹿:deer 蜘蛛:spider 蜘蛛战士:spider_warrior 洞穴蜘蛛:spider_hider 喷射蜘蛛:spider_spitter 白蜘蛛:spider_dropper 猎狗:hound 火狗:firehound 冰狗:icehound 高脚鸟(蛋):tallbirdegg 高脚鸟蛋(孵化的):tallbirdegg_cracked 高脚鸟(宝宝):smallbird 高脚鸟(青年):teenbird 高脚鸟(成年):tallbird 乌鸦:crow 红雀:robin 雪雀:robin_winter 金丝雀:canary 火鸡:perd 企鹅:penguin 青蛙:frog 鼹鼠:mole 格罗姆:glommer 猫熊:catcoon 草蜥:grassgekko 蜜蜂:bee 杀人蜂:killerbee 萤火虫:fireflies 蚊子:mosquito 苍蝇:flies 蝴蝶:butterfly 岩浆虫:lavae 含糊虫:slurtle 黏糊虫:snurtle 切斯特:chester 切斯特骨眼:chester_eyebone 哈奇:hutch 星空:hutch_fishbowl 坎普斯:krampus 阿比盖尔:abigail 幽灵:ghost 食人花:lureplant 食人花眼睛:eyeplant 食人花种子:lureplantbulb 发条骑士:knight 主教:bishop 战车:root 爬行梦魇(正常版):crawlinghorror 爬行梦魇(可立即攻击版):crawlingnightmare 巨喙梦魇(正常版):terrorbeak 巨喙梦魇(可立即攻击版):nightmarebeak 暗影战车:shadow_rook 暗影主教:shadow_bishop 暗影骑士:shadow_knight 触手:tentacle 蝙蝠:bat 龙虾:rocky 猴子:monkey 缀食者:sluroer 远古虫子:worm 损坏的象(这个系列好想单独分个机器人):bishop_nightmare 损坏的战车:rook_nightmare 损坏的骑士:knight_nightmare{% endhideToggle %}植物{% hideToggle 植物 %} 种子:seeds 松果:pinecone 坚果:acorn 花:flower 噩梦花:flower_evil 长在地上的胡萝卜:carrot_planted 草:grass 草根:depleted_grass 长草簇(可种植的草):dug_grass 树苗:sapling 树苗(可种植的):dug_sapling 浆果灌木丛:berrybush 浆果灌木丛(可种植的):dug_berrybush 浆果灌木丛2:berrybush2 浆果灌木丛2(可种植的):dug_berrybush2 蜜汁浆果丛:berrybush_juicy 尖刺灌木丛:marsh_bush 尖刺灌木丛(可种植的):dug_marsh_bush 芦苇:reeds 洞穴苔藓:lichen 蕨类植物:cave_fern 常青树:evergreen 粗壮的常青树:evergreen_sparse 桦树:deciduoustree 多枝的树种: 多枝的树(从小到大4种形态):twiggy_short/normal/(?)/old 针叶树:marsh_tree 大理石树:marbletree 大理石魔豆:marblebean 大理石灌木:marbleshrub_tall 荧光草(单朵):flower_cave 荧光草(双朵):flower_cave_double 荧光草(三朵):flower_cave_triple 滚草:tumbleweed 仙人掌:cactus 池塘边水草:marsh_plant 水藻:pond_algae 风滚草:tumbleweed 红蘑菇(地上种植的):red_mushroom 绿蘑菇(地上种植的):green_mushroom 蓝蘑菇(地上种植的):blue_mushroom 红蘑菇树:mushtree_medium 绿蘑菇树:mushtree_small 蓝蘑菇树:mushtree_tall 带网的蓝蘑菇树:mushtree_tall_webbed 香蕉树:cave_banana_tree 完全正常的树(活树):livingtree{% endhideToggle %}矿类{% hideToggle 矿类 %} 卵石(只有岩石):rock_flintless 卵石(带硝石):rock1 卵石(带黄金):rock2 陨石:rock_moon 石笋(高):stalagmite_full 石笋(中):stalagmite_med 石笋(矮):stalagmite_low 尖石笋(高):stalagmite_tall_full 尖石笋(中):stalagmite_tall_med 尖石笋(矮):stalagmite_tall_low 迷你冰川:rock_ice 玄武岩:basalt 玄武岩柱子:basalt_pillar 石化树(四个形态):petrified_tree/short/tall/old(?){% endhideToggle %}建筑{% hideToggle 建筑%} 营火:campfire 石头篝火:firepit 火炬:torch 猪火炬:pigtorch 吸热营火:coldfire 吸热篝火:coldfirepit 科学机器:researchlab 炼金术引擎:researchlab2 魔法帽子:researchlab4 暗影操纵仪:researchlab3 远古遗迹:ancient_altar 损坏的远古遗迹:ancient_altar_broken 试金石:resurrectionstone 宝箱:treasurechest 骷髅箱子:skullchest 装饰箱:pandoraschest 大豪华箱子:minotaurchest 鳞片箱子:dragonflychest 基本农场:slow_farmplo 高级农场:fast_farmplot 蘑菇农场:mushroom_farm 晾肉架:meatrack 蜂箱:beebox 烹饪锅:cookpot 冰箱:icebox 帐篷:tent 简易小木棚:siestahut 路牌:homesign 小木牌:minisign_item 路标: 木栅栏:fence 可放置木栅栏:fence_item 木门:fence_gate 可放置木门:fence_gate_item 干草墙:wall_hay 可放置干草墙:wall_hay_item 木墙wall_wood 可放置木墙:wall_wood_item 石墙:wall_stone 可放置石墙:wall_stone_item 月石墙:wall_moonrock 可放置月石墙:wall_moonrock_item 铥矿墙壁:wall_ruins 可放置铥矿墙壁:wall_ruins_item 衣柜:Wardrobe 猪舍:pighouse 兔子窝:rabbithole 人鱼舍:mermhouse 鸟笼:birdcage 肉块雕像:resurrectionstatue 温度测量器:winterometer 雨量计:rainometer 避雷针:lightning_rod 雪球发射机:firesuppressor 传送核心:telebase 宝石看台:gemsocket 制图桌:cartographydesk 陶艺转盘:sculptingtable 月石基座:moonbase 月相盘:moondial 真眼守卫:sentryward 萤菇灯:mushroom_light 炽菇灯:mushroom_light2 暗夜照明灯:nightlight 龙鳞火炉:dragonflyfurnace 岩石洞穴:critterlab 卵石路:turf_road 墓碑:gravestone(需测试) 坟墓土堆:mound 骨架:skeleton 猎犬尸骨:houndbone 可疑的土堆:dirtpile 池塘:pond 洞穴池塘:pond_cave 猪人头:pighead 鱼人头:mermhead 兔子洞:rabbithole 蜂窝:beehive 杀人蜂窝:wasphive 蛛网岩:spiderhole 海象巢穴:walrus_camp 高脚鸟巢:tallbirdnest 猎犬丘:houndmound 含糊虫土堆(黏糊虫):slurtlehole 蝙蝠洞:batcave 猴子桶:monkeybarrel 蜘蛛巢穴:spiderden 鼹鼠丘:molehill 中空树桩:catcoonden 远古头像:ruins_statue_head 远古法师雕像:ruins_statue_mage 麦斯威尔雕像:statuemaxwell 大理石柱子:marblepillar 直立雕像:statueharp 格罗姆雕像:statueglommer 破碎的时钟1/2/3:chessjunk1/2/3 虫洞:wormhole 限定版虫洞:wormhole_limited_1 传送门:multiplayer_portal(?){% endhideToggle %}玩具{% hideToggle 玩具 %} trinket_1~5(融化的大理石、假卡祖笛、歌德结、地精玩偶) trinket_6~10(小型火箭飞船、破烂电线、球与奖杯、硬化橡胶塞、不匹配的纽扣、二手假牙) trinket_11~14(半躺机器人、干瘪触手、地精、漏水的茶杯) trinket_17~24(弯曲的叉勺、玩具木马、陀螺、挠痒器、敲打锤、不耐磨的毛线、蹄脚、幸运猫罐) trinket_25~27(空气“清新”剂、土豆杯、钢丝绳) 迷你主教象棋(白/黑(白色被翻译做白葡萄酒)):trinket_15/16 迷你战车象棋(白/黑):trinket_28/29 迷你骑士象棋(白/黑):trinket_30/31 trinket_32~37(方晶锆球、蜘蛛指环、猴爪、容量瓶、假牙、断桩){% endhideToggle %}装饰{% hideToggle 装饰%} 木质地板:turf_woodfloor 方格地板:turf_checkerfloor 地毯地板:turf_carpetfloor 龙鳞地板: 盆栽:pottedfern 茶几:endtable 友善的稻草人:scarecrow(感觉除了召唤金丝雀也没什么用就变成装饰吧) 烟斗(白/黑):chesspiece_pipe_marble/stone 禁卫(白/黑):chesspiece_pawn_marble/stone 龙角烩(白/黑):chesspiece_hornucopia_marble/stone 皇后(白/黑):chesspiece_muse_marble/stone 国王(白/黑):chesspiece_formal_marble/stone 骑士(白/黑):chesspiece_knight_marble/stone 主教(白/黑):chesspiece_bishop_marble/stone 战车(白/黑):chesspiece_rook_marble/stone 鬣犬(活):gargoyle_houndatk 鬣犬(死):gargoyle_hounddeath 野猪(活):gargoyle_werepigatk 野猪(嘶吼):gargoyle_werepighowl 野猪(死):gargoyle_werepigdeath 方尖碑:insanityrock 方尖碑(可伸缩):sanityrock 奇怪的化石骨架:fossil_stalker(需测试) 熔岩池:lava_pond 圣诞树盆:winter_tree(其实调出来我无法使用) 礼物(空的):gift 包裹(空的):bundle 圣诞灯泡(红/绿/蓝/白):winter_ornament_light1/2/3/4 圣诞灯饰(4种形状):winter_ornament_fancy1/2/3/4 圣诞灯饰(8种色彩):winter_ornament_plain1/2/3/4/5/6/7/8{% endhideToggle %}宠物{% hideToggle 宠物 %} 小浣猫:critterlab_kitten 小座狼:critterlab_puppy 小钢羊:critterlab_lamb 小龙蝇:critterlab_dragonling 小格罗姆:critterlab_glomling 人工养殖型岩浆虫:lavae_pet(?){% endhideToggle %}其他{% hideToggle 其他 %} 动物足迹:animal_track 矮人明星:stafflight 远古桌子:ruins_table 远古椅子:ruins_chair 远古花瓶:ruins_vase 地图卷轴:mapscroll 主教头部:sculpture_bishophead 骑士头部:sculpture_knighthead 战车鼻部:sculpture_rooknose 主教雕塑:sculpture_bishopbody 战车雕塑:sculpture_rookbody 骑士雕塑:sculpture_knightbody 环状传送机零件(不知道这个系列在联机里到底还有什么用):teleportato_ring 盒状传送机零件:teleportato_box 曲柄状传送机零件:teleportato_crank 球状传送机零件:teleportato_potato{% endhideToggle %}
2022年10月23日
1,024 阅读
0 评论
0 点赞