本文章为饥荒进阶控制台代码,其他更高级的控制代码请参考饥荒联机版控制台物品代码大全

文中大多数内容都并非原创,只是做了简单的整合,方便本人查看

对玩家

创造模式:

1
ThePlayer.components.builder:GiveAllRecipes()

设置最大生命值:

1
ThePlayer.components.health:SetMaxHealth()

括号内设置生命数值

设置最大理智值:

1
ThePlayer.components.sanity:SetMax()

括号内设置理智数值

设置最饥饿值:

1
ThePlayer.components.hunger:SetMax(value)

括号内设置最大饥饿值

伤害倍数:

1
ThePlayer.components.combat.damagemultiplier = 数值

设置生命值:

1
c_sethealth()

百分比血量,括号内值为0%到100%,可以使用对应分数

设置理智值:

1
c_setsanity()

百分比血量,括号内值为0%到100%,可以使用对应分数

设置饱食度:

1
c_sethunger()

百分比血量,括号内值为0%到100%,可以使用对应分数

设置温度:

1
c_settemperature()

括号内取值为:-20到85

设置湿度:

1
c_setmoisture()

百分比,括号内值为0%到100%,可以使用对应分数

上帝模式:

1
c_godmode()

超级上帝模式

1
c_supergodmode()

修改速度:

1
c_speedmult()

在括号内设置速度倍数

对其他玩家命令

列出玩家用户名和编号:

1
c_listallplayers()

在游戏中使用时可能由于显示原因,没有列出玩家列表

可在自建服务器中使用

玩家编号可通过Tab键最右边查看,有概率会不一样,但如果是自建服务器就只能这样使用

对某一玩家使用命令:

1
AllPlayers[]

[]内使用玩家编号来选择玩家

对所有玩家使用命令:

1
for k,v in pairs(AllPlayers) do command end

只修改command,用其他命令代替command,使用 “v” 代替命令中的 AllPlayers[number]。例如, “for k,v in pairs(AllPlayers) do c_move(v) end” 将会把所有玩家都移动到鼠标所指的位置。

移动一个玩家:

1
c_move(AllPlayers[number])

移动玩家到鼠标指定位置

复活玩家:

1
AllPlayers[number]:PushEvent('death')

传送至玩家:

1
c_goto(AllPlayers[number])

number为玩家编号

丢弃玩家物品栏物品:

1
AllPlayers[number].components.inventory:DropEverything()

玩家重选角色:

1
c_despawn(AllPlayers[number])

number为玩家编号

服务器指令

踢出或封禁玩家:

1
2
TheNet:Kick(userid)
TheNet:Ban(userid)

userid可通过Tab查看,或者使用玩家编号AllPlayers[#].userid

临时封禁:

1
TheNet:BanForTime(userid,time_in_seconds)

userid可通过Tab查看,或者使用玩家编号AllPlayers[#].userid

time_in_seconds为要封禁的秒数

连接服务器:

1
c_connect("IP address", port, "password")

如果无法进行常规的连接,可以使用该命令直接连接一个IP地址。默认情况下,端口是10999。如果服务器没有密码的话,你可以不填密码参数:c_connect(“10.0.0.8”, 10999)

重新加载世界:

1
c_reset() 

不保存游戏并重载世界(也就是重载到上一个储存点)。如果你是一个客户端的话,该命令可能会造成你的游戏崩溃(除非你用远程命令模式发送该命令)。

重新生成世界:

1
c_regenerateworld()

重生生成世界。

重新生成世界碎片:

1
c_regenerateshard()

重新生成世界碎片。

保存:

1
c_save()

强制服务器立即保存。(服务器通常在夜晚结束的时候自动保存)

  • 关闭服务器:
1
c_shutdown( true / false)

true 会保存游戏,false 不会保存游戏。 c_shutdown() 和 c_shutdown(true) 是一样的。

回档:

1
c_rollback(count)

回档服务器一定次数。 c_rollback() 会回档一次,c_rollback(3) 会回档三次。

启用/禁用新玩家加入:

1
TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false )

默认情况下设置为 true (新玩家可以加入)。设置为 false 将禁止玩家进入。

发送一个服务器公告:

1
c_announce("announcement")

可以发送一个公告给玩家,例如即将关闭 / 重启服务器,让玩家知道即将断线。

对世界

传送:

1
c_gonext("prefab")

可以将玩家传送到世界存在的实体处,如果存在多处,执行后依次传送

删除实体:

1
2
ConsoleWorldEntityUnderMouse():Remove()
c_select():Remove()

输入该命令后,将会删除你鼠标下的物品。在专用服务器上使用第二个命令,因为第一个不能在专用服务器上使用。

显示地图:

1
2
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("mini­map")
TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000)

这是一个本地命令,且客户端不可用。

跳过一天

1
TheWorld:PushEvent("ms_nextcycle")

跳过时间

1
TheWorld.net.components.clock:OnUpdate(16*30*x) 

跳过 x 天。将 x 修改为所要跳的天数(例如,16*30*4.5 为跳过4.5天)警告数值太大可能会冻结游戏。(取决于电脑的运算速度

跳过时间单元并更新

1
LongUpdate(X)

对世界对象执行 “LongUpdate” 事件并跳过X个时间单元

**注:**每一个时间部分有30个时间单元。想要跳过一天可以使用 LongUpdate(480) 或者用乘法计算,例如 LongUpdate(X1630) 或者 LongUpdate(X*TUNING.TOTAL_DAY_TIME) X 为想要跳过的天数

***译者注:***每天有16个小部分,每部分有30个时间单元,每单元为现实中的一秒,所以一天为现实中的8分钟。(详见日夜周期 )

跳过时钟阶段

1
TheWorld:PushEvent("ms_nextphase")

跳过当前时钟阶段。

设置时钟阶段

1
TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=x,dusk=y,night=z}) 

设置每个时钟阶段的时间部分的数量。如果 x + y + z 加起来超过 16 将会产生错误。注意这样的修改第二天会复原。
例子:

1
TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=14,dusk=1,night=1})

非常长的白天,非常短的黄昏和夜晚(只给黄昏一个时间部分和夜晚一个时间部分)

设置季节的时钟阶段

1
TheWorld:PushEvent("ms_setseasonclocksegs", {summer={day=sx,dusk=sy,night=sz}, winter={day=wx,dusk=wy,night=wz}}) 

为指定季节设置每个时钟阶段的时间部分的数量。如果 x + y + z 加起来超过 16 将会生错误。不像设置时钟阶段一样,该设置是永久性的。
例子:

1
TheWorld:PushEvent("ms_setseasonclocksegs", {summer={day=14,dusk=1,night=1}, winter={day=13,dusk=1,night=2}})

非常长的白天,非常短的黄昏和夜晚(夏天:只给黄昏一个时间部分和夜晚一个时间部分,冬天:只给黄昏一个时间部分和夜晚两个个时间部分)

设置季节长度

1
TheWorld:PushEvent("ms_setseasonlength", {season="summer", length=15})

设置季节的长度。

进入夏季

1
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")

进入夏季

进入冬季

1
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "winter")

进入冬季

当添加了巨人的统治DLC,会有额外的命令TheWorld:PushEvent(“ms_setseason”, “spring”) 和 TheWorld:PushEvent(“ms_setseason”, “autumn”)

开始下雨

1
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")

开始下雨

停止下雨

1
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false) 

停止下雨。这包括青蛙雨。

生成闪电

1
TheWorld:PushEvent("ms_sendlightningstrike", ConsoleWorldPosition())

闪电击中玩家,如果靠近避雷针的话,则击中避雷针。

陨星撞击

1
c_spawn("shadowmeteor", 1)

陨星撞击在鼠标的位置。随机生成不同类型的岩石。

激活所有的事件

1
for k, v in pairs(SPECIAL_EVENTS) do if v ~= SPECIAL_EVENTS.NONE then local tech = TECH[k] if tech ~= nil then tech.SCIENCE = 0 end end end function IsSpecialEventActive(event) return true end

同一事件内激活所有事件 。

测量距离

1
print(math.sqrt(ThePlayer:GetDistanceSqToInst(ConsoleWorldEntityUnderMouse()))) 

在控制台日志中输出玩家和鼠标指着的物体的距离(默认情况下按Ctrl + L显示控制台日志)。

交易小店宠物属性

修改宠物品种

1
Profile:SetKitBuild("宠物品种")

宠物小猫品种如下

1
2
3
4
5
6
7
8
9
森林浣小猫:kitcoon_forest_build
热带草原浣小猫:kitcoon_savanna_build
桦树林浣小猫:kitcoon_deciduous_build
沼泽浣小猫:kitcoon_marsh_build
草地浣小猫:kitcoon_grass_build
岩石浣小猫:kitcoon_rocky_build
沙漠浣小猫:kitcoon_desert_build
月岛浣小猫:kitcoon_moon_build
虎年浣小猫:kitcoon_yot_build

修改名字

1
Profile:SetKitName("新名字")

修改地上便便数量

1
Profile:SetKitPoops(M)

M为需要修改的便便数量

修改宠物体型

1
Profile:SetKitSize(N)

这里的N值不要设置得太大,猫猫最小的时候为0.3倍,最大为1.2倍

养猫小技巧

猫猫每天都要喂两次食物,摸两次;在离开前要把地上的便便清理干净,要不然猫猫会不开心

如果长时间不能登陆游戏,要把猫猫放到窝里冬眠

希望大家的猫猫都不要感受到被冷落而离你而去

生成物品

生成可被存储物:

1
c_give("物品名称",数量)

生成物会存储在格子或背包中,如果已满则生成在地上

生成物品:

1
c_spawn("物品名称",数量)

生成在鼠标指向处

可生成物品名称如下,在浏览器中可用Ctrl+F查询

BOSS

BOSS

蜘蛛女王:spiderqueen

树精守卫:leif

树精守卫(稀少):leif_sparse

坚果精:birchnutdrake

桦树精:deciduoustree

远古守护者:minotaur

鹿角鹅:moose

鹿角鹅蛋:mooseegg

小鹅:mossling

龙蝇:dragonfly

熊獾:bearger

巨鹿:deerclops

巨型蜂巢:beequeenhivegrown

女王蜂:beequeen

雄蜂:beegurd

毒蕈(蘑菇蛤):toadstool

毒蕈树菇:mushroomsprout

克劳斯:klaus

克劳斯包裹:klaus_sack

宝石鹿(蓝/红):deer_blue/red

森林守护者:DebugSpawn"stalker_forest"

远古狩猎者:DebugSpawn"stalker"

远古影织者:DebugSpawn"stalker_atrium"

水中木物品

水中木

海黾:spider_water

海黾巢穴:oceanvine_cocoon

甜味鱼:oceanfish_medium_9_inv

草鳄鱼:grassgator

大树根:watertree_root

疙瘩树桩:oceantree_stump

矮小的疙瘩树:oceantree_short

中等的疙瘩树:oceantree_normal

高大的疙瘩树:oceantree_tall

被烧毁的疙瘩树:oceantree_burnt

高出平均值的树干:oceantree_pillar

大树干(母树):watertree_pillar

疙瘩树果:oceantreenut

苔藓藤条:oceanvine

藤条:oceanvine_deco

无花果:fig

做熟的无花果:fig_cooked

无花果意面:figatoni

无花果烤串:figkabab

无花果蛙腿三明治:frognewton

无花果酿树干:koalefig_trunk

树果酱:treegrowthsolution

材料

材料

割下的草:cutgrass

树枝:twigs

木头:log

木炭:charcoal

灰:ash

采集的芦苇:cutreeds

花瓣:petals

噩梦花瓣:petals_evil

活木头:livinglog

叶子:foliage

荧光果:lightbulb

发光浆果:wormlight

冰:ice

燧石:flint

硝石:nitre

岩石:rocks

大理石:marble

月之石:moonrocknugget

黄金:goldnugget

铥矿石:thulecite

铥矿石碎片:thulecite_pieces

红宝石:redgem

蓝宝石:bluegem

紫宝石:purplegem

绿宝石:greengem

橙宝石:orangegem

黄宝石:yellowgem

彩色宝石:opalpreciousgem

绳子:rope

木板:boards

石砖:cutstone

莎草纸:papyrus

噩梦燃料:nightmarefuel

蜂蜡:beeswax

蜡纸:waxpaper

电器元件:transistor

狗牙:houndstooth

蜘蛛丝:silk

蜘蛛腺体:spidergland

胡子:beardhair

牛毛:beefalowool

牛角:horn

便便:poop

蜂巢:honeycomb

蜂刺:stinger

猪皮:pigskin

兔人尾巴:manrabbit_tail

猫尾:coontail

海象牙:walrus_tusk

胡须:beardhair

烂鸡蛋:rottenegg

乌鸦羽毛:feather_crow

红雀羽毛:feather_robin

雪雀羽毛:feather_robin_winter

金丝雀羽毛:feather_canary

鸟粪:guano

触手皮:tentaclespots

粘滑含糊虫(黏糊虫粘液):slurtleslime

破碎的背壳:slurtle_shellpieces

蚊子血袋:mosquitosack

缀食者皮:slurper_pelt

远古守护者角:minotaurhorn

掉落的羽毛:goose_feather

鳞片:dragon_scales

厚皮毛:bearger_fur

巨鹿眼球:deerclops_eyeball

毒蕈皮:shroom_skin

闪电羊角:lightninggoathorn

格罗门翅膀:glommerwings

格罗门花(花瞬间死亡):glommerflower

格罗门燃料:glommerfuel

冷冻虫卵:lavae_cocoon

暗影之心:shadowheart

鹿茸:deer_antler

克劳斯钥匙:klaussackkey

齿轮:gears

骨片:boneshard

工具

工具

斧头:axe

金斧头:goldenaxe

露西斧:lucy

鹤嘴锄:pickaxe

黄金鹤嘴锄:goldenpickaxe

铁铲:shovel

黄金铁铲(讲真黄金做的还能叫铁铲):goldenshovel

镐斧:multitool_axe_pickaxe

锤子:hammer

草叉:pitchfork

剃刀:razor

捕虫网:bugnet

鱼竿:fishingrod

陷阱:trap

鸟陷阱:birdtrap

南瓜灯:pumpkin_lantern

提灯:lantern

漂亮太阳伞:grass_umbrella

雨伞:umbrella

保温石:heatrock

水球:waterballoon

指南针:compass

空包裹:bundlewrap

彩纸:giftwrap

稻草卷:bedroll_straw

毛皮铺盖:bedroll_furry

鹅毛扇:featherfan

狗牙陷阱:trap_teeth

麦斯威尔的利齿陷阱:trap_teeth_maxwell

背包:backpack

猪皮包:piggyback

隔热包:icepack

坎普斯背包:krampus_sack

糖果袋:candybag

羽毛笔:featherpencil

便便蓝:fertilizer

取鞍器:saddlehorn

鞍:saddle_basic

浴血战鞍:saddle_war

闪亮之鞍:saddle_race

刷子:brush

舐盐器:saltlick

1
长矛:spear

瓦丝格雷斯矛:spear_wathgrithr

气球:balloon

火腿球棒:hambat

触手尖刺:tentaclespike

晨星:nightstick

三脚猫的教诲:whip

暗影剑:nightsword

蝙蝠斧棍:batbat

铥矿棒:ruins_bat

冰魔杖(蓝):icestaff

火魔杖(红):firestaff

传送魔杖(紫):telestaff

懒惰的探索者(橙):orangestaff

星星呼唤者(黄):yellowstaff

毁灭权杖(绿):greenstaff

魔杖(单机用来找零件那个):diviningrod

呼月者权杖:opalstaff

回旋镖:boomerang

吹箭:blowdart_pipe

燃烧吹箭:blowdart_fire

麻醉吹箭:blowdart_sleep

电磁吹箭:blowdart_yellow

旋风:staff_tornado

排箫:panflute

独奏乐器:onemanband

火药:gunpowder

蜜蜂地雷:beemine

恒迪尤斯·舒提尤斯(眼睛炮塔):eyeturret

可放置的眼睛炮塔:eyeturret_item

缝纫工具包(为了方便而分类):sewing_kit

猪皮头盔:footballhat

瓦丝格雷斯帽:wathgrithrhat

女王冠:hivehat

背壳头盔:slurtlehat

远古王冠:ruinshat

矿工帽:minerhat

地鼠帽:molehat

蜘蛛帽:spiderhat

高礼帽:tophat

雨帽:rainhat

眼球伞:eyebrellahat

养蜂人的帽子:beehat

羽毛帽:featherhat

丛林帽:bushhat

贝雷帽:walrushat

冰块:icehat

西瓜帽:watermelonhat

猫帽:catcoonhat

绿蘑菇帽:green_mushroomhat

蓝蘑菇帽:blue_mushroomhat

红蘑菇帽:red_mushroomhat

草地盔甲:armorgrass

木盔甲:armorwood

大理石盔甲:armormarble

暗影盔甲:armor_sanity

鳞甲:armordragonfly

圆壳蛞蝓壳:armorsnurtleshell

远古盔甲:armorruins

小巧背心:sweatervest

花纹衬衫:hawaiianshirt

夏季背心:reflectivevest

夏日背心:trunkvest_summer

寒冬背心:trunkvest_winter

熊皮背心:beargervest

雨衣:raincoat

饥饿腰带:armorslurper

提神护符(红):amulet

寒冰护符(蓝):blueamulet

护符(紫):purpleamulet

魔力之光(黄):yellowamulet

懒惰的强盗(橙):orangeamulet

建造护符(绿):greenamulet

铥矿奖章:nightmare_timepiece

行走手杖:cane

药物

药物

救赎之心:reviver

治疗药膏:healingsalve

蜜蜂药膏:bandage

AGV试验药(强心针):lifeinjector

果冻豆:jellybean

食物

食物

胡萝卜:carrot

烤胡萝卜:carrot_cooked

玉米:corn

爆米花:corn_cooked

南瓜:pumpkin

热南瓜:pumpkin_cooked

茄子:eggplant

烤茄子:eggplant_cooked

红蘑菇:red_cap

烤红蘑菇:red_cap_cooked

绿蘑菇:green_cap

烤绿蘑菇:green_cap_cooked

蓝蘑菇:blue_cap

烤蓝蘑菇:blue_cap_cooked

石榴:pomegranate

烤石榴:pomegranate_cooked

榴莲:durian

烤榴莲:durian_cooked

火龙果:dragonfruit

精致火龙果(烤):dragonfruit_cooked

浆果:berries

烤浆果:berries_cooked

西瓜:watermelon

烤熟的西瓜:watermelon_cooked

仙人掌肉:cactus_meat

仙人掌花:cactus_flower

采集的苔藓:cutlichen

肉:meat

大熟肉:meat_cooked

大肉干:meat_dried

小肉块:smallmeat

熟肉块:cookedsmallmeat

鸡腿:drumstick

烤鸡腿:drumstick_cooked

青蛙腿:froglegs

熟蛙腿:froglegs_cooked

怪物肉:monstermeat

烤怪物肉:cookedmonstermeat

怪物肉干:monstermeat_dried

多叶的肉:plantmeat

煮熟的多叶肉:plantmeat_cooked

鸡蛋:bird_egg

熟鸡蛋:bird_egg_cooked

油煎高脚鸟蛋:tallbirdegg_cooked

鱼:fish

熟鱼:fish_cooked

鳗鱼:eel

煮熟的鳗鱼:eel_cooked

烤坚果:acorn_cooked

蝴蝶翅膀:butterflywings

黄油:butter

蜂蜜:honey

蜂王浆:royal_jelly

曼德拉草:mandrake

烤熟的曼德拉草:cookedmandrake

蝙蝠翅膀:batwing

熟蝙蝠翅膀:batwing_cooked

夏象鼻:trunk_summer

冬象鼻:trunk_winter

熟象鼻:trunk_cooked

肉串:kabobs

肉丸:meatballs

蜜汁火腿:honeyham

肉汤:bonestew

火鸡正餐:turkeydinner

青蛙圆面包三明治:frogglebunwich

玉米饼包炸鱼:fishtacos

鱼肉条:fishsticks

火龙果派:dragonpie

太妃糖:taffy

南瓜饼:pumpkincookie

奶油松饼:butterflymuffin

芝士蛋糕:powcake

曼德拉草汤:mandrakesoup

鸡蛋火腿:baconeggs

甜蜜金砖:honeynuggets

半圆小酥饼:perogies

蹩脚的炖菜:ratatouille

水果拼盘:fruitmedley

花沙拉:flowersalad

华夫饼:waffles

果酱蜜饯:jammypreserves

香酥茄盒:stuffedeggplant

冰淇淋:icecream

西瓜冰:watermelonicle

水果杂烩:trailmix

辣椒酱:hotchili

鳄梨酱:guacamole

电羊奶:goatmilk

怪物千层饼:monsterlasagna

鳗鱼料理:unagi

湿腻焦糊:wetgoop

腐烂的食物:spoiled_food

圣诞食品(4种形状):winter_food1/2/3/4

万圣节糖果(11种类型):halloweencandy_1/…/11

普通生物

普通生物

猪人:pigman

猪人守卫:pigguard

猪王:pigking

鱼人:merm

兔人:bunnyman

兔子:rabbit

野牛(宝宝):babybeefalo

野牛(青年):

野牛(成年):beefalo

海象:walrus

小海象:little_walrus

夏象:koalefant_summer

冬象:koalefant_winter

闪电羊:lightninggoat

钢羊:spat

无睛鹿:deer

蜘蛛:spider

蜘蛛战士:spider_warrior

洞穴蜘蛛:spider_hider

喷射蜘蛛:spider_spitter

白蜘蛛:spider_dropper

猎狗:hound

火狗:firehound

冰狗:icehound

高脚鸟(蛋):tallbirdegg

高脚鸟蛋(孵化的):tallbirdegg_cracked

高脚鸟(宝宝):smallbird

高脚鸟(青年):teenbird

高脚鸟(成年):tallbird

乌鸦:crow

红雀:robin

雪雀:robin_winter

金丝雀:canary

火鸡:perd

企鹅:penguin

青蛙:frog

鼹鼠:mole

格罗姆:glommer

猫熊:catcoon

草蜥:grassgekko

蜜蜂:bee

杀人蜂:killerbee

萤火虫:fireflies

蚊子:mosquito

苍蝇:flies

蝴蝶:butterfly

岩浆虫:lavae

含糊虫:slurtle

黏糊虫:snurtle

切斯特:chester

切斯特骨眼:chester_eyebone

哈奇:hutch

星空:hutch_fishbowl

坎普斯:krampus

阿比盖尔:abigail

幽灵:ghost

食人花:lureplant

食人花眼睛:eyeplant

食人花种子:lureplantbulb

发条骑士:knight

主教:bishop

战车:root

爬行梦魇(正常版):crawlinghorror

爬行梦魇(可立即攻击版):crawlingnightmare

巨喙梦魇(正常版):terrorbeak

巨喙梦魇(可立即攻击版):nightmarebeak

暗影战车:shadow_rook

暗影主教:shadow_bishop

暗影骑士:shadow_knight

触手:tentacle

蝙蝠:bat

龙虾:rocky

猴子:monkey

缀食者:sluroer

远古虫子:worm

损坏的象(这个系列好想单独分个机器人):bishop_nightmare

损坏的战车:rook_nightmare

损坏的骑士:knight_nightmare

植物

植物

种子:seeds

松果:pinecone

坚果:acorn

花:flower

噩梦花:flower_evil

长在地上的胡萝卜:carrot_planted

草:grass

草根:depleted_grass

长草簇(可种植的草):dug_grass

树苗:sapling

树苗(可种植的):dug_sapling

浆果灌木丛:berrybush

浆果灌木丛(可种植的):dug_berrybush

浆果灌木丛2:berrybush2

浆果灌木丛2(可种植的):dug_berrybush2

蜜汁浆果丛:berrybush_juicy

尖刺灌木丛:marsh_bush

尖刺灌木丛(可种植的):dug_marsh_bush

芦苇:reeds

洞穴苔藓:lichen

蕨类植物:cave_fern

常青树:evergreen

粗壮的常青树:evergreen_sparse

桦树:deciduoustree

多枝的树种:

多枝的树(从小到大4种形态):twiggy_short/normal/(?)/old

针叶树:marsh_tree

大理石树:marbletree

大理石魔豆:marblebean

大理石灌木:marbleshrub_tall

荧光草(单朵):flower_cave

荧光草(双朵):flower_cave_double

荧光草(三朵):flower_cave_triple

滚草:tumbleweed

仙人掌:cactus

池塘边水草:marsh_plant

水藻:pond_algae

风滚草:tumbleweed

红蘑菇(地上种植的):red_mushroom

绿蘑菇(地上种植的):green_mushroom

蓝蘑菇(地上种植的):blue_mushroom

红蘑菇树:mushtree_medium

绿蘑菇树:mushtree_small

蓝蘑菇树:mushtree_tall

带网的蓝蘑菇树:mushtree_tall_webbed

香蕉树:cave_banana_tree

完全正常的树(活树):livingtree

矿类

矿类

卵石(只有岩石):rock_flintless

卵石(带硝石):rock1

卵石(带黄金):rock2

陨石:rock_moon

石笋(高):stalagmite_full

石笋(中):stalagmite_med

石笋(矮):stalagmite_low

尖石笋(高):stalagmite_tall_full

尖石笋(中):stalagmite_tall_med

尖石笋(矮):stalagmite_tall_low

迷你冰川:rock_ice

玄武岩:basalt

玄武岩柱子:basalt_pillar

石化树(四个形态):petrified_tree/short/tall/old(?)

建筑

建筑

营火:campfire

石头篝火:firepit

火炬:torch

猪火炬:pigtorch

吸热营火:coldfire

吸热篝火:coldfirepit

科学机器:researchlab

炼金术引擎:researchlab2

魔法帽子:researchlab4

暗影操纵仪:researchlab3

远古遗迹:ancient_altar

损坏的远古遗迹:ancient_altar_broken

试金石:resurrectionstone

宝箱:treasurechest

骷髅箱子:skullchest

装饰箱:pandoraschest

大豪华箱子:minotaurchest

鳞片箱子:dragonflychest

基本农场:slow_farmplo

高级农场:fast_farmplot

蘑菇农场:mushroom_farm

晾肉架:meatrack

蜂箱:beebox

烹饪锅:cookpot

冰箱:icebox

帐篷:tent

简易小木棚:siestahut

路牌:homesign

小木牌:minisign_item

路标:

木栅栏:fence

可放置木栅栏:fence_item

木门:fence_gate

可放置木门:fence_gate_item

干草墙:wall_hay

可放置干草墙:wall_hay_item

木墙wall_wood

可放置木墙:wall_wood_item

石墙:wall_stone

可放置石墙:wall_stone_item

月石墙:wall_moonrock

可放置月石墙:wall_moonrock_item

铥矿墙壁:wall_ruins

可放置铥矿墙壁:wall_ruins_item

衣柜:Wardrobe

猪舍:pighouse

兔子窝:rabbithole

人鱼舍:mermhouse

鸟笼:birdcage

肉块雕像:resurrectionstatue

温度测量器:winterometer

雨量计:rainometer

避雷针:lightning_rod

雪球发射机:firesuppressor

传送核心:telebase

宝石看台:gemsocket

制图桌:cartographydesk

陶艺转盘:sculptingtable

月石基座:moonbase

月相盘:moondial

真眼守卫:sentryward

萤菇灯:mushroom_light

炽菇灯:mushroom_light2

暗夜照明灯:nightlight

龙鳞火炉:dragonflyfurnace

岩石洞穴:critterlab

卵石路:turf_road

墓碑:gravestone(需测试)

坟墓土堆:mound

骨架:skeleton

猎犬尸骨:houndbone

可疑的土堆:dirtpile

池塘:pond

洞穴池塘:pond_cave

猪人头:pighead

鱼人头:mermhead

兔子洞:rabbithole

蜂窝:beehive

杀人蜂窝:wasphive

蛛网岩:spiderhole

海象巢穴:walrus_camp

高脚鸟巢:tallbirdnest

猎犬丘:houndmound

含糊虫土堆(黏糊虫):slurtlehole

蝙蝠洞:batcave

猴子桶:monkeybarrel

蜘蛛巢穴:spiderden

鼹鼠丘:molehill

中空树桩:catcoonden

远古头像:ruins_statue_head

远古法师雕像:ruins_statue_mage

麦斯威尔雕像:statuemaxwell

大理石柱子:marblepillar

直立雕像:statueharp

格罗姆雕像:statueglommer

破碎的时钟1/2/3:chessjunk1/2/3

虫洞:wormhole

限定版虫洞:wormhole_limited_1

传送门:multiplayer_portal(?)

玩具

玩具

trinket_1~5(融化的大理石、假卡祖笛、歌德结、地精玩偶)

trinket_6~10(小型火箭飞船、破烂电线、球与奖杯、硬化橡胶塞、不匹配的纽扣、二手假牙)

trinket_11~14(半躺机器人、干瘪触手、地精、漏水的茶杯)

trinket_17~24(弯曲的叉勺、玩具木马、陀螺、挠痒器、敲打锤、不耐磨的毛线、蹄脚、幸运猫罐)

trinket_25~27(空气“清新”剂、土豆杯、钢丝绳)

迷你主教象棋(白/黑(白色被翻译做白葡萄酒)):trinket_15/16

迷你战车象棋(白/黑):trinket_28/29

迷你骑士象棋(白/黑):trinket_30/31

trinket_32~37(方晶锆球、蜘蛛指环、猴爪、容量瓶、假牙、断桩)

装饰

装饰

木质地板:turf_woodfloor

方格地板:turf_checkerfloor

地毯地板:turf_carpetfloor

龙鳞地板:

盆栽:pottedfern

茶几:endtable

友善的稻草人:scarecrow(感觉除了召唤金丝雀也没什么用就变成装饰吧)

烟斗(白/黑):chesspiece_pipe_marble/stone

禁卫(白/黑):chesspiece_pawn_marble/stone

龙角烩(白/黑):chesspiece_hornucopia_marble/stone

皇后(白/黑):chesspiece_muse_marble/stone

国王(白/黑):chesspiece_formal_marble/stone

骑士(白/黑):chesspiece_knight_marble/stone

主教(白/黑):chesspiece_bishop_marble/stone

战车(白/黑):chesspiece_rook_marble/stone

鬣犬(活):gargoyle_houndatk

鬣犬(死):gargoyle_hounddeath

野猪(活):gargoyle_werepigatk

野猪(嘶吼):gargoyle_werepighowl

野猪(死):gargoyle_werepigdeath

方尖碑:insanityrock

方尖碑(可伸缩):sanityrock

奇怪的化石骨架:fossil_stalker(需测试)

熔岩池:lava_pond

圣诞树盆:winter_tree(其实调出来我无法使用)

礼物(空的):gift

包裹(空的):bundle

圣诞灯泡(红/绿/蓝/白):winter_ornament_light1/2/3/4

圣诞灯饰(4种形状):winter_ornament_fancy1/2/3/4

圣诞灯饰(8种色彩):winter_ornament_plain1/2/3/4/5/6/7/8

宠物

宠物

小浣猫:critterlab_kitten

小座狼:critterlab_puppy

小钢羊:critterlab_lamb

小龙蝇:critterlab_dragonling

小格罗姆:critterlab_glomling

人工养殖型岩浆虫:lavae_pet(?)

其他

其他

动物足迹:animal_track

矮人明星:stafflight

远古桌子:ruins_table

远古椅子:ruins_chair

远古花瓶:ruins_vase

地图卷轴:mapscroll

主教头部:sculpture_bishophead

骑士头部:sculpture_knighthead

战车鼻部:sculpture_rooknose

主教雕塑:sculpture_bishopbody

战车雕塑:sculpture_rookbody

骑士雕塑:sculpture_knightbody

环状传送机零件(不知道这个系列在联机里到底还有什么用):teleportato_ring

盒状传送机零件:teleportato_box

曲柄状传送机零件:teleportato_crank

球状传送机零件:teleportato_potato